题目:FATE
Problem Description
最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务。久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级。现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度。当忍耐度降到0或者0以下时,xhd就不会玩这游戏。xhd还说了他最多只杀s只怪。请问他能升掉这最后一级吗?
Input
输入数据有多组,对于每组数据第一行输入n,m,k,s(0 < n,m,k,s < 100)四个正整数。分别表示还需的经验值,保留的忍耐度,怪的种数和最多的杀怪数。接下来输入k行数据。每行数据输入两个正整数a,b(0 < a,b < 20);分别表示杀掉一只这种怪xhd会得到的经验值和会减掉的忍耐度。(每种怪都有无数个)
Output
输出升完这级还能保留的最大忍耐度,如果无法升完这级输出-1。
Sample Input
10 10 1 10
1 1
10 10 1 9
1 1
9 10 2 10
1 1
2 2
Sample Output
0
-1
1
这题是一道dp完全背包题目,需要注意的是这题和一般的完全背包不一样,有一个杀怪物的上限s,所以需要定义一个num数组来记录一下当前的忍耐值能杀掉的怪物,如果数量加1还小于可以杀的怪物,而且这一次要计算的dp经验比上一次的高,就更新dp数组,让num数组加1用来记录当前忍耐值的次数这样做的目的是:如果不在if里面就判断的话,num数组每一次内层for循环都会=num[j-a[i].rn]+1,这样加的就多了,本来没杀这么多怪也算成杀了这么多,就没有办法继续计算了。
这样得出来的dp数组存的是从0-忍耐值的上限每一个对应的最大经验,然后利用一个for循环,从0到m开始寻找,如果找到经验大于需要升级的经验,就输出m-l 由于l是从0-m跑的,所以第一个找到的符合条件的时候输出的一定是忍耐值最大的一项,判断一下如果遍历一遍也没有找到合适的dp数组就输出-1 记住每一次都要初始化dp和num数组。 代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int dp[201];
int num[201];
struct node {
int jy;
int rn;
}a[200];
int main() {
ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
int m,n,k,s;
while(cin>>n>>m>>k>>s) {
memset(dp,0,sizeof(dp));
memset(num,0,sizeof(num));
for(int i=0;i<k;i++)
cin>>a[i].jy>>a[i].rn;
for(int i=0;i<k;i++)
for(int j=a[i].rn;j<=m;j++) {
if(num[j-a[i].rn]+1<=s&&dp[j]<dp[j-a[i].rn]+a[i].jy) {
dp[j]=dp[j-a[i].rn]+a[i].jy;
num[j]=num[j-a[i].rn]+1;
}
}
for(int i=0;i<m;i++)
cout<<dp[i]<<endl;
int l;
for(l=0;l<=m;l++)
if(dp[l]>=n) {
cout<<m-l<<endl;
break;
}
if(l>m) {
cout<<-1<<endl;
}
}
}