火炬之光中人物被遮挡效果在Ogre中的实现方法 (转)

1. 先画场景

2. 画被遮挡的部分, ZWrite=False; ZFunc=Greater; 开启Alpha混合, 光照亮度做为alpha值输出, 颜色由参数传入.

3. 还原正常的渲染状态, 绘制原模型(为了显示未被遮挡的部分)

posted on 2012-09-06 21:28 雨亭 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/waterdragon/archive/2012/09/06/2674209.html

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