windbg调试命令3(sx、ld)

1.sx

sx* 命令用来控制被调试的程序发生某个异常或特定事件时,调试器要采取的动作

sx 命令显示当前进程的异常列表和所有非异常的事件列表,并且显示调试器遇到每个异常和事件时的行为。

sxr 命令将所有异常和事件过滤器的状态重设为默认值。命令被清除、中断和继续选项被重设为默认值,等等。

sx这个命令的输出信息可以分为三个部分:

第一部分是事件处理与相应处理模式的交互,第二部分是标准的异常交互和处理行为,最后一部分是用户自定义的异常交互和处理行为

以下面为例,我们先输入sxr再输入sx看下默认的处理行为都是怎么样的:

0:000> sxr  
  1. sx state reset to defaults  
  2. 0:000> sx  
  3.   ct - Create thread - ignore  
  4.   et - Exit thread - ignore  
  5.  cpr - Create process - ignore  
  6.  epr - Exit process - ignore  
  7.   ld - Load module - output  
  8.   ud - Unload module - ignore  
  9.  ser - System error - ignore  
  10.  ibp - Initial breakpoint - ignore  
  11.  iml - Initial module load - ignore  
  12.  out - Debuggee output - output  
  13.   
  14.   av - Access violation - break - not handled  
  15. asrt - Assertion failure - break - not handled  
  16.  aph - Application hang - break - not handled  
  17.  bpe - Break instruction exception - break  
  18. bpec - Break instruction exception continue - handled  
  19.   eh - C++ EH exception - second-chance break - not handled  
  20.  clr - CLR exception - second-chance break - not handled  
  21. clrn - CLR notification exception - second-chance break - handled  
  22.  cce - Control-Break exception - break  
  23.   cc - Control-Break exception continue - handled  
  24.  cce - Control-C exception - break  
  25.   cc - Control-C exception continue - handled  
  26.   dm - Data misaligned - break - not handled  
  27. dbce - Debugger command exception - ignore - handled  
  28.   gp - Guard page violation - break - not handled  
  29.   ii - Illegal instruction - second-chance break - not handled  
  30.   ip - In-page I/O error - break - not handled  
  31.   dz - Integer divide-by-zero - break - not handled  
  32.  iov - Integer overflow - break - not handled  
  33.   ch - Invalid handle - break  
  34.   hc - Invalid handle continue - not handled  
  35.  lsq - Invalid lock sequence - break - not handled  
  36.  isc - Invalid system call - break - not handled  
  37.   3c - Port disconnected - second-chance break - not handled  
  38.  svh - Service hang - break - not handled  
  39.  sse - Single step exception - break  
  40. ssec - Single step exception continue - handled  
  41.  sbo - Stack buffer overflow - break - not handled  
  42.  sov - Stack overflow - break - not handled  
  43.   vs - Verifier stop - break - not handled  
  44. vcpp - Visual C++ exception - ignore - handled  
  45.  wkd - Wake debugger - break - not handled  
  46.  wob - WOW64 breakpoint - break - handled  
  47.  wos - WOW64 single step exception - break - handled  
  48.   
  49.    * - Other exception - second-chance break - not handled  
0:000> sxr
sx state reset to defaults
0:000> sx
  ct - Create thread - ignore
  et - Exit thread - ignore
 cpr - Create process - ignore
 epr - Exit process - ignore
  ld - Load module - output
  ud - Unload module - ignore
 ser - System error - ignore
 ibp - Initial breakpoint - ignore
 iml - Initial module load - ignore
 out - Debuggee output - output

  av - Access violation - break - not handled
asrt - Assertion failure - break - not handled
 aph - Application hang - break - not handled
 bpe - Break instruction exception - break
bpec - Break instruction exception continue - handled
  eh - C++ EH exception - second-chance break - not handled
 clr - CLR exception - second-chance break - not handled
clrn - CLR notification exception - second-chance break - handled
 cce - Control-Break exception - break
  cc - Control-Break exception continue - handled
 cce - Control-C exception - break
  cc - Control-C exception continue - handled
  dm - Data misaligned - break - not handled
dbce - Debugger command exception - ignore - handled
  gp - Guard page violation - break - not handled
  ii - Illegal instruction - second-chance break - not handled
  ip - In-page I/O error - break - not handled
  dz - Integer divide-by-zero - break - not handled
 iov - Integer overflow - break - not handled
  ch - Invalid handle - break
  hc - Invalid handle continue - not handled
 lsq - Invalid lock sequence - break - not handled
 isc - Invalid system call - break - not handled
  3c - Port disconnected - second-chance break - not handled
 svh - Service hang - break - not handled
 sse - Single step exception - break
ssec - Single step exception continue - handled
 sbo - Stack buffer overflow - break - not handled
 sov - Stack overflow - break - not handled
  vs - Verifier stop - break - not handled
vcpp - Visual C++ exception - ignore - handled
 wkd - Wake debugger - break - not handled
 wob - WOW64 breakpoint - break - handled
 wos - WOW64 single step exception - break - handled

   * - Other exception - second-chance break - not handled

随便找个出来ld - Load module - output,说明在加载模块时的行为是输出,OK,我们把它断掉:

sxe   Break

(Enabled)
当发生该异常时,在任何错误处理器被激活之前目标立即中断到调试器中。这种处理类型称为第一次处理机会
sxdSecond chance break

(Disabled)
发生该类异常时,调试器不会在第一次处理机会时中断(虽然会显示信息)。如果其他错误处理器没有处理掉该异常,执行会停止下来并中断到调试器。这种处理类型称为第二次处理机会
sxnOutput

(Notify)
当该异常发生时,目标程序不中断到调试器中。但是,会通过一条消息提示发生了异常。
sxiIgnore异常发生时,目标程序不中断到调试器,并且不会显示信息。

 

使用sxe ld试试

:000> sxe ld  
  1. 0:000> sx  
  2.   ct - Create thread - ignore  
  3.   et - Exit thread - ignore  
  4.  cpr - Create process - ignore  
  5.  epr - Exit process - ignore  
  6.   ld - Load module - break  
:000> sxe ld
0:000> sx
  ct - Create thread - ignore
  et - Exit thread - ignore
 cpr - Create process - ignore
 epr - Exit process - ignore
  ld - Load module - break

再次调用sx查看,我们发现现在变成了ld - Load module - break,处理行为变成了break,运行试试

0:000> g  
  1. ModLoad: 73fa0000 7400b000   C:\WINDOWS\system32\USP10.dll  
  2. eax=77ef23d4 ebx=00000000 ecx=77ef7c79 edx=62c25200 esi=00000000 edi=00000000  
  3. eip=7c92e514 esp=0012e8c0 ebp=0012e9b4 iopl=0         nv up ei ng nz ac pe nc  
  4. cs=001b  ss=0023  ds=0023  es=0023  fs=003b  gs=0000             efl=00000296  
  5. ntdll!KiFastSystemCallRet:  
  6. 7c92e514 c3              ret  
  7. 0:000> kb  
  8. ChildEBP RetAddr  Args to Child                
  9. 0012e8bc 7c92d52a 7c93adfb 000007d0 ffffffff ntdll!KiFastSystemCallRet  
  10. 0012e8c0 7c93adfb 000007d0 ffffffff 0012e998 ntdll!NtMapViewOfSection+0xc  
  11. 0012e9b4 7c93c880 001531a0 7ffdfc00 00000000 ntdll!LdrpMapDll+0x330  
  12. 0012ec14 7c9446f2 001531a0 62c202d4 62c20000 ntdll!LdrpLoadImportModule+0x174  
  13. 0012ec58 7c94469b 7ffd9000 001531a0 00253128 ntdll!LdrpHandleOneNewFormatImportDescriptor+0x53  
  14. 0012ec78 7c9447d5 7ffd9000 001531a0 00253128 ntdll!LdrpHandleNewFormatImportDescriptors+0x20  
  15. 0012ecf4 7c936227 001531a0 00253128 c0150008 ntdll!LdrpWalkImportDescriptor+0x19e  
  16. 0012efa4 7c93643d 00000000 001531a0 0012f298 ntdll!LdrpLoadDll+0x24e  
  17. 0012f24c 7c801bbd 001531a0 0012f298 0012f278 ntdll!LdrLoadDll+0x230  
  18. 0012f2b4 7c80aefc 77ef1a1c 00000000 00000000 kernel32!LoadLibraryExW+0x18e  
  19. 0012f2c8 77f1da06 77ef1a1c 00000000 7ffdf000 kernel32!LoadLibraryW+0x11  
  20. 0012f2f0 77f14361 0000001f 00000000 77d712a0 GDI32!GdiInitializeLanguagePack+0x15  
  21. 0012f304 77d1a03d 00000000 00000000 7c946102 GDI32!GdiProcessSetup+0x11d  
  22. 0012f444 77d1a143 7c92e473 0012f458 00000000 USER32!ClientThreadSetup+0x33  
  23. 0012f448 7c92e473 0012f458 00000000 77ef67c4 USER32!__ClientThreadSetup+0x5  
  24. 0012f454 77ef67c4 77ef6553 0012f5a8 0012f9f0 ntdll!KiUserCallbackDispatcher+0x13  
  25. 0012f464 77d1b473 77d10000 00000001 0012fd30 GDI32!NtGdiInit+0xc  
  26. 0012f9f0 7c92118a 77d10000 00000001 0012fd30 USER32!_UserClientDllInitialize+0x315  
  27. 0012fa10 7c93b5d2 77d1b217 77d10000 00000001 ntdll!LdrpCallInitRoutine+0x14  
  28. 0012fb18 7c93fbdc 0012fd30 7ffdf000 7ffd9000 ntdll!LdrpRunInitializeRoutines+0x344  
  29. 0:000> du 77ef1a1c   
  30. 77ef1a1c  "LPK.DLL"  
0:000> g
ModLoad: 73fa0000 7400b000   C:\WINDOWS\system32\USP10.dll
eax=77ef23d4 ebx=00000000 ecx=77ef7c79 edx=62c25200 esi=00000000 edi=00000000
eip=7c92e514 esp=0012e8c0 ebp=0012e9b4 iopl=0         nv up ei ng nz ac pe nc
cs=001b  ss=0023  ds=0023  es=0023  fs=003b  gs=0000             efl=00000296
ntdll!KiFastSystemCallRet:
7c92e514 c3              ret
0:000> kb
ChildEBP RetAddr  Args to Child              
0012e8bc 7c92d52a 7c93adfb 000007d0 ffffffff ntdll!KiFastSystemCallRet
0012e8c0 7c93adfb 000007d0 ffffffff 0012e998 ntdll!NtMapViewOfSection+0xc
0012e9b4 7c93c880 001531a0 7ffdfc00 00000000 ntdll!LdrpMapDll+0x330
0012ec14 7c9446f2 001531a0 62c202d4 62c20000 ntdll!LdrpLoadImportModule+0x174
0012ec58 7c94469b 7ffd9000 001531a0 00253128 ntdll!LdrpHandleOneNewFormatImportDescriptor+0x53
0012ec78 7c9447d5 7ffd9000 001531a0 00253128 ntdll!LdrpHandleNewFormatImportDescriptors+0x20
0012ecf4 7c936227 001531a0 00253128 c0150008 ntdll!LdrpWalkImportDescriptor+0x19e
0012efa4 7c93643d 00000000 001531a0 0012f298 ntdll!LdrpLoadDll+0x24e
0012f24c 7c801bbd 001531a0 0012f298 0012f278 ntdll!LdrLoadDll+0x230
0012f2b4 7c80aefc 77ef1a1c 00000000 00000000 kernel32!LoadLibraryExW+0x18e
0012f2c8 77f1da06 77ef1a1c 00000000 7ffdf000 kernel32!LoadLibraryW+0x11
0012f2f0 77f14361 0000001f 00000000 77d712a0 GDI32!GdiInitializeLanguagePack+0x15
0012f304 77d1a03d 00000000 00000000 7c946102 GDI32!GdiProcessSetup+0x11d
0012f444 77d1a143 7c92e473 0012f458 00000000 USER32!ClientThreadSetup+0x33
0012f448 7c92e473 0012f458 00000000 77ef67c4 USER32!__ClientThreadSetup+0x5
0012f454 77ef67c4 77ef6553 0012f5a8 0012f9f0 ntdll!KiUserCallbackDispatcher+0x13
0012f464 77d1b473 77d10000 00000001 0012fd30 GDI32!NtGdiInit+0xc
0012f9f0 7c92118a 77d10000 00000001 0012fd30 USER32!_UserClientDllInitialize+0x315
0012fa10 7c93b5d2 77d1b217 77d10000 00000001 ntdll!LdrpCallInitRoutine+0x14
0012fb18 7c93fbdc 0012fd30 7ffdf000 7ffd9000 ntdll!LdrpRunInitializeRoutines+0x344
0:000> du 77ef1a1c 
77ef1a1c  "LPK.DLL"

果然断下来了,断在加载LPK.dll模块时,那么如果我们只想让它在加载SkinHgy.dll时断下来怎么办呢?需要介绍下ld了

2.ld
ld(load symbols)
命令加载指定模块的符号并刷新所有模块信息。

ModuleName  指定要加载符号的模块名。ModuleName 可以包含各种通配符和修饰符。可以包含通配符,这是个好消息

0:000> lm  
  1. start    end        module name  
  2. 00400000 00b89000   Simple1Demo   (deferred)               
  3. 7c920000 7c9b6000   ntdll      (pdb symbols)          c:\mysymbol\ntdll.pdb\CEFC0863B1F84130A11E0F54180CD21A2\ntdll.pdb  
  4. 0:000> ld Simple1Demo  
  5. *** WARNING: Unable to verify checksum for Simple1Demo.exe  
  6. Symbols loaded for Simple1Demo  
  7. 0:000> lm  
  8. start    end        module name  
  9. 00400000 00b89000   Simple1Demo C (private pdb symbols)  D:\project\代码\新控件库\SkinHgy\Debug\Simple1Demo.pdb  
  10. 7c920000 7c9b6000   ntdll      (pdb symbols)          c:\mysymbol\ntdll.pdb\CEFC0863B1F84130A11E0F54180CD21A2\ntdll.pdb  
0:000> lm
start    end        module name
00400000 00b89000   Simple1Demo   (deferred)             
7c920000 7c9b6000   ntdll      (pdb symbols)          c:\mysymbol\ntdll.pdb\CEFC0863B1F84130A11E0F54180CD21A2\ntdll.pdb
0:000> ld Simple1Demo
*** WARNING: Unable to verify checksum for Simple1Demo.exe
Symbols loaded for Simple1Demo
0:000> lm
start    end        module name
00400000 00b89000   Simple1Demo C (private pdb symbols)  D:\project\代码\新控件库\SkinHgy\Debug\Simple1Demo.pdb
7c920000 7c9b6000   ntdll      (pdb symbols)          c:\mysymbol\ntdll.pdb\CEFC0863B1F84130A11E0F54180CD21A2\ntdll.pdb


再加载次试试:

0:000> ld Simple1Demo  
  1. Symbols already loaded for Simple1Demo  
0:000> ld Simple1Demo
Symbols already loaded for Simple1Demo


提示已加载,看来还是.reload好用啊。那么接着1,我们来设置只在ld skinhgy时断下来:

0:000> sx  
  1.   ct - Create thread - ignore  
  2.   et - Exit thread - ignore  
  3.  cpr - Create process - ignore  
  4.  epr - Exit process - ignore  
  5.   ld - Load module - break  
  6.   ud - Unload module - ignore  
  7.  ser - System error - ignore  
  8.  ibp - Initial breakpoint - ignore  
  9.  iml - Initial module load - ignore  
  10.  out - Debuggee output - output  
  11.   
  12.   av - Access violation - break - not handled  
  13. asrt - Assertion failure - break - not handled  
  14.  aph - Application hang - break - not handled  
  15.  bpe - Break instruction exception - break  
  16. bpec - Break instruction exception continue - handled  
  17.   eh - C++ EH exception - second-chance break - not handled  
  18.  clr - CLR exception - second-chance break - not handled  
  19. clrn - CLR notification exception - second-chance break - handled  
  20.  cce - Control-Break exception - break  
  21.   cc - Control-Break exception continue - handled  
  22.  cce - Control-C exception - break  
  23.   cc - Control-C exception continue - handled  
  24.   dm - Data misaligned - break - not handled  
  25. dbce - Debugger command exception - ignore - handled  
  26.   gp - Guard page violation - break - not handled  
  27.   ii - Illegal instruction - second-chance break - not handled  
  28.   ip - In-page I/O error - break - not handled  
  29.   dz - Integer divide-by-zero - break - not handled  
  30.  iov - Integer overflow - break - not handled  
  31.   ch - Invalid handle - break  
  32.   hc - Invalid handle continue - not handled  
  33.  lsq - Invalid lock sequence - break - not handled  
  34.  isc - Invalid system call - break - not handled  
  35.   3c - Port disconnected - second-chance break - not handled  
  36.  svh - Service hang - break - not handled  
  37.  sse - Single step exception - break  
  38. ssec - Single step exception continue - handled  
  39.  sbo - Stack buffer overflow - break - not handled  
  40.  sov - Stack overflow - break - not handled  
  41.   vs - Verifier stop - break - not handled  
  42. vcpp - Visual C++ exception - ignore - handled  
  43.  wkd - Wake debugger - break - not handled  
  44.  wob - WOW64 breakpoint - break - handled  
  45.  wos - WOW64 single step exception - break - handled  
  46.   
  47.    * - Other exception - second-chance break - not handled  
  48. 0:000> sex ld skinhgy.dll  
  49. Couldn't resolve error at 'ex '  
  50. 0:000> sxe ld skinhgy.dll  
  51. 0:000> sx  
  52.   ct - Create thread - ignore  
  53.   et - Exit thread - ignore  
  54.  cpr - Create process - ignore  
  55.  epr - Exit process - ignore  
  56.   ld - Load module - break  
  57.        (only break for skinhgy.dll)  
  58.   ud - Unload module - ignore  
  59.  ser - System error - ignore  
  60.  ibp - Initial breakpoint - ignore  
  61.  iml - Initial module load - ignore  
  62.  out - Debuggee output - output  
  63.   
  64.   av - Access violation - break - not handled  
  65. asrt - Assertion failure - break - not handled  
  66.  aph - Application hang - break - not handled  
  67.  bpe - Break instruction exception - break  
  68. bpec - Break instruction exception continue - handled  
  69.   eh - C++ EH exception - second-chance break - not handled  
  70.  clr - CLR exception - second-chance break - not handled  
  71. clrn - CLR notification exception - second-chance break - handled  
  72.  cce - Control-Break exception - break  
  73.   cc - Control-Break exception continue - handled  
  74.  cce - Control-C exception - break  
  75.   cc - Control-C exception continue - handled  
  76.   dm - Data misaligned - break - not handled  
  77. dbce - Debugger command exception - ignore - handled  
  78.   gp - Guard page violation - break - not handled  
  79.   ii - Illegal instruction - second-chance break - not handled  
  80.   ip - In-page I/O error - break - not handled  
  81.   dz - Integer divide-by-zero - break - not handled  
  82.  iov - Integer overflow - break - not handled  
  83.   ch - Invalid handle - break  
  84.   hc - Invalid handle continue - not handled  
  85.  lsq - Invalid lock sequence - break - not handled  
  86.  isc - Invalid system call - break - not handled  
  87.   3c - Port disconnected - second-chance break - not handled  
  88.  svh - Service hang - break - not handled  
  89.  sse - Single step exception - break  
  90. ssec - Single step exception continue - handled  
  91.  sbo - Stack buffer overflow - break - not handled  
  92.  sov - Stack overflow - break - not handled  
  93.   vs - Verifier stop - break - not handled  
  94. vcpp - Visual C++ exception - ignore - handled  
  95.  wkd - Wake debugger - break - not handled  
  96.  wob - WOW64 breakpoint - break - handled  
  97.  wos - WOW64 single step exception - break - handled  
  98.   
  99.    * - Other exception - second-chance break - not handled  
0:000> sx
  ct - Create thread - ignore
  et - Exit thread - ignore
 cpr - Create process - ignore
 epr - Exit process - ignore
  ld - Load module - break
  ud - Unload module - ignore
 ser - System error - ignore
 ibp - Initial breakpoint - ignore
 iml - Initial module load - ignore
 out - Debuggee output - output

  av - Access violation - break - not handled
asrt - Assertion failure - break - not handled
 aph - Application hang - break - not handled
 bpe - Break instruction exception - break
bpec - Break instruction exception continue - handled
  eh - C++ EH exception - second-chance break - not handled
 clr - CLR exception - second-chance break - not handled
clrn - CLR notification exception - second-chance break - handled
 cce - Control-Break exception - break
  cc - Control-Break exception continue - handled
 cce - Control-C exception - break
  cc - Control-C exception continue - handled
  dm - Data misaligned - break - not handled
dbce - Debugger command exception - ignore - handled
  gp - Guard page violation - break - not handled
  ii - Illegal instruction - second-chance break - not handled
  ip - In-page I/O error - break - not handled
  dz - Integer divide-by-zero - break - not handled
 iov - Integer overflow - break - not handled
  ch - Invalid handle - break
  hc - Invalid handle continue - not handled
 lsq - Invalid lock sequence - break - not handled
 isc - Invalid system call - break - not handled
  3c - Port disconnected - second-chance break - not handled
 svh - Service hang - break - not handled
 sse - Single step exception - break
ssec - Single step exception continue - handled
 sbo - Stack buffer overflow - break - not handled
 sov - Stack overflow - break - not handled
  vs - Verifier stop - break - not handled
vcpp - Visual C++ exception - ignore - handled
 wkd - Wake debugger - break - not handled
 wob - WOW64 breakpoint - break - handled
 wos - WOW64 single step exception - break - handled

   * - Other exception - second-chance break - not handled
0:000> sex ld skinhgy.dll
Couldn't resolve error at 'ex '
0:000> sxe ld skinhgy.dll
0:000> sx
  ct - Create thread - ignore
  et - Exit thread - ignore
 cpr - Create process - ignore
 epr - Exit process - ignore
  ld - Load module - break
       (only break for skinhgy.dll)
  ud - Unload module - ignore
 ser - System error - ignore
 ibp - Initial breakpoint - ignore
 iml - Initial module load - ignore
 out - Debuggee output - output

  av - Access violation - break - not handled
asrt - Assertion failure - break - not handled
 aph - Application hang - break - not handled
 bpe - Break instruction exception - break
bpec - Break instruction exception continue - handled
  eh - C++ EH exception - second-chance break - not handled
 clr - CLR exception - second-chance break - not handled
clrn - CLR notification exception - second-chance break - handled
 cce - Control-Break exception - break
  cc - Control-Break exception continue - handled
 cce - Control-C exception - break
  cc - Control-C exception continue - handled
  dm - Data misaligned - break - not handled
dbce - Debugger command exception - ignore - handled
  gp - Guard page violation - break - not handled
  ii - Illegal instruction - second-chance break - not handled
  ip - In-page I/O error - break - not handled
  dz - Integer divide-by-zero - break - not handled
 iov - Integer overflow - break - not handled
  ch - Invalid handle - break
  hc - Invalid handle continue - not handled
 lsq - Invalid lock sequence - break - not handled
 isc - Invalid system call - break - not handled
  3c - Port disconnected - second-chance break - not handled
 svh - Service hang - break - not handled
 sse - Single step exception - break
ssec - Single step exception continue - handled
 sbo - Stack buffer overflow - break - not handled
 sov - Stack overflow - break - not handled
  vs - Verifier stop - break - not handled
vcpp - Visual C++ exception - ignore - handled
 wkd - Wake debugger - break - not handled
 wob - WOW64 breakpoint - break - handled
 wos - WOW64 single step exception - break - handled

   * - Other exception - second-chance break - not handled


我们已经restart了,但ld的状态还没有变,所以WinDBG会自动把一些东西记录到工作空间(Workspace)里,因为工作空间是隐式管理的,所以容易让初用WinDBG的人摸不着头脑,像MJ说的那样操作一下,并且保存到工作空间中(结束调试时,WinDBG询问要不要保存工作空间时选YES),或者干脆删除工作空间就可以了,当然也可以写成

0:000> sxe ld skin*  
  1. 0:000> sx  
  2.   ct - Create thread - ignore  
  3.   et - Exit thread - ignore  
  4.  cpr - Create process - ignore  
  5.  epr - Exit process - ignore  
  6.   ld - Load module - break  
  7.        (only break for skin*)  
  8.   ud - Unload module - ignore  
  9.  ser - System error - ignore  
  10.  ibp - Initial breakpoint - ignore  
  11.  iml - Initial module load - ignore  
  12.  out - Debuggee output - output  
  13.   
  14.   av - Access violation - break - not handled  
  15. asrt - Assertion failure - break - not handled  
  16.  aph - Application hang - break - not handled  
  17.  bpe - Break instruction exception - break  
  18. bpec - Break instruction exception continue - handled  
  19.   eh - C++ EH exception - second-chance break - not handled  
  20.  clr - CLR exception - second-chance break - not handled  
  21. clrn - CLR notification exception - second-chance break - handled  
  22.  cce - Control-Break exception - break  
  23.   cc - Control-Break exception continue - handled  
  24.  cce - Control-C exception - break  
  25.   cc - Control-C exception continue - handled  
  26.   dm - Data misaligned - break - not handled  
  27. dbce - Debugger command exception - ignore - handled  
  28.   gp - Guard page violation - break - not handled  
  29.   ii - Illegal instruction - second-chance break - not handled  
  30.   ip - In-page I/O error - break - not handled  
  31.   dz - Integer divide-by-zero - break - not handled  
  32.  iov - Integer overflow - break - not handled  
  33.   ch - Invalid handle - break  
  34.   hc - Invalid handle continue - not handled  
  35.  lsq - Invalid lock sequence - break - not handled  
  36.  isc - Invalid system call - break - not handled  
  37.   3c - Port disconnected - second-chance break - not handled  
  38.  svh - Service hang - break - not handled  
  39.  sse - Single step exception - break  
  40. ssec - Single step exception continue - handled  
  41.  sbo - Stack buffer overflow - break - not handled  
  42.  sov - Stack overflow - break - not handled  
  43.   vs - Verifier stop - break - not handled  
  44. vcpp - Visual C++ exception - ignore - handled  
  45.  wkd - Wake debugger - break - not handled  
  46.  wob - WOW64 breakpoint - break - handled  
  47.  wos - WOW64 single step exception - break - handled  
  48.   
  49.    * - Other exception - second-chance break - not handled  
0:000> sxe ld skin*
0:000> sx
  ct - Create thread - ignore
  et - Exit thread - ignore
 cpr - Create process - ignore
 epr - Exit process - ignore
  ld - Load module - break
       (only break for skin*)
  ud - Unload module - ignore
 ser - System error - ignore
 ibp - Initial breakpoint - ignore
 iml - Initial module load - ignore
 out - Debuggee output - output

  av - Access violation - break - not handled
asrt - Assertion failure - break - not handled
 aph - Application hang - break - not handled
 bpe - Break instruction exception - break
bpec - Break instruction exception continue - handled
  eh - C++ EH exception - second-chance break - not handled
 clr - CLR exception - second-chance break - not handled
clrn - CLR notification exception - second-chance break - handled
 cce - Control-Break exception - break
  cc - Control-Break exception continue - handled
 cce - Control-C exception - break
  cc - Control-C exception continue - handled
  dm - Data misaligned - break - not handled
dbce - Debugger command exception - ignore - handled
  gp - Guard page violation - break - not handled
  ii - Illegal instruction - second-chance break - not handled
  ip - In-page I/O error - break - not handled
  dz - Integer divide-by-zero - break - not handled
 iov - Integer overflow - break - not handled
  ch - Invalid handle - break
  hc - Invalid handle continue - not handled
 lsq - Invalid lock sequence - break - not handled
 isc - Invalid system call - break - not handled
  3c - Port disconnected - second-chance break - not handled
 svh - Service hang - break - not handled
 sse - Single step exception - break
ssec - Single step exception continue - handled
 sbo - Stack buffer overflow - break - not handled
 sov - Stack overflow - break - not handled
  vs - Verifier stop - break - not handled
vcpp - Visual C++ exception - ignore - handled
 wkd - Wake debugger - break - not handled
 wob - WOW64 breakpoint - break - handled
 wos - WOW64 single step exception - break - handled

   * - Other exception - second-chance break - not handled


这样所有的Skin*模块都会触发断点 

 sx{e|d|i|n} [-c "Cmd1"] [-c2 "Cmd2"] [-h] {Exception|Event|*

 

-c "Cmd1"

 

指定一个当异常或事件发生时要执行的命令。该命令在异常的第一次处理机会时执行(也就是第一轮异常),不管该异常是否会中断到调试器。Cmd1 字符串必须包含在引号中。该字符串可以包含多条用分号分隔的命令。-c和括起来的命令字符串之间的空格是可选的。

 

-c2 "Cmd2"

 

指定当异常或事件发生并且没有在第一次处理机会被处理时执行的命令。该命令在异常的第二次处理机会时执行,(也就是第二轮异常),不管它是否会中断到调试器。Cmd2 字符串必须包含在引号中。该字符串可以包含多条用分号分隔的命令。-c2 和括起来的命令字符串之间的空格是可选的。

 

-h

 

改变指定事件的处理状态而不是中断状态。如果Eventcchcbpecssec-h 选项不是一定需要。

 

 比如我要在第一次加载SkinHgy.dll时断下来并打印MSG:

 

0:000> sxe -c".echo 'skinhgy.dll loading'" ld:skinhgy.dll   
  1. 0:000> sx  
  2.   ct - Create thread - ignore  
  3.   et - Exit thread - ignore  
  4.  cpr - Create process - ignore  
  5.  epr - Exit process - break  
  6.   ld - Load module - break  
  7.        Command: ".echo 'skinhgy.dll loading'"  
  8.        (only break for skinhgy.dll)  
  9.   ud - Unload module - ignore  
0:000> sxe -c".echo 'skinhgy.dll loading'" ld:skinhgy.dll 
0:000> sx
  ct - Create thread - ignore
  et - Exit thread - ignore
 cpr - Create process - ignore
 epr - Exit process - break
  ld - Load module - break
       Command: ".echo 'skinhgy.dll loading'"
       (only break for skinhgy.dll)
  ud - Unload module - ignore

运行后:

0:000> g  
  1. ModLoad: 10000000 10301000   D:\project\代码\新控件库\SkinHgy\Debug\SkinHgy.dll  
  2. 'skinhgy.dll loading'  
0:000> g
ModLoad: 10000000 10301000   D:\project\代码\新控件库\SkinHgy\Debug\SkinHgy.dll
'skinhgy.dll loading'

 

这里介绍种GUI使用的方法:

Debug--Event Filters打开:

我们看到我们先前加载的SkinHgy.dll都在,事件(-c和-c2)对应Commands按钮来修改,中断状态可以通过"Execution"来修改,还可以通过Add和Remove来增加或删除异常码.

至于

Enabled对应Break

Disabled对应Second chance break

 

sxeHandled执行返回时,事件被标识为已处理。
sxd,
sxn,
sxi
Not Handled执行返回时,事件被标识为未处理。


windbg帮助上写得很清楚了.

 

 

补充点:

Sxe av  //access violation发生就停止

Sxd eh//C++ exception发生,调试器什么都不做

这两个很有用,今天在调程序时发现内存访问一直被断,用sxi av就行了,不过为什么windbg帮助文档查不到av

 

转载于:https://www.cnblogs.com/guanlaiy/archive/2012/12/18/2822920.html

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