Java 第三次作业

(一)学习总结

1.什么是面向对象的封装性,Java中是如何实现封装性的?试举例说明。

  • 在面向对象程式设计方法中,封装是将对象的信息隐藏在对象内部,禁止外部程序直接访问对象内部的属性和方法。同时,它也是一种这个手段是由编程语言本身来提供的。这两个概念有一些不同,但通常被混合使用。
  • 修改属性的可见性,限制访问。字段定义成私人的,提供两个方法(可选择)对外部开放 。设置属性的读取方法。在读取属性的方法中,添加对属性读取的限制。
  • 例子如下:
public class Test {
    private int weight;
    private int f(int a,int b){
        return a+b;
    }
}
class Tom{
    void g(){
        Test tom=new Test();
        tom.weight=1;    //非法访问,因为weight私有成员变量
        tom.f(1,1);      //非法访问,因为f()私有成员函数
        }
}

2.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。

(1)

class A{
    private int secret = 5;
}
public class Test{
    public static void main(String args[]){
        A a = new A();
        System.out.println(a.secret++);
    }
}
  • 不能编译通过字段
  • secret不可视,secret是私有的,应改为如下:
class A{
    static int secret = 5;
}
public class Test{
    public static void main(String args[]){
        A a = new A();
        System.out.println(a.secret++);
    }
}

(2)

public class Test{
    int x = 50;
    static int y = 200;
    public static void method(){
        System.out.println(x+y);
    }
    public static void main(String args[]){
        Test.method();
    }
}
  • 不能编译通过
  • 不能对非静态字段 x 进行静态引用,应改为如下:
public class Test{
    static int x = 50;
    static int y = 200;
    public static void method(){
        System.out.println(x+y);
    }
    public static void main(String args[]){
        Test.method();
    }
}

3 . 使用类的静态变量和构造方法,可以跟踪某个类创建的对象个数。声明一个图书类,数据成员为编号,书名,书价,并拥有静态数据成员册数记录图书的总数。图书编号从1000开始,每产生一个对象,则编号自动递增(利用静态变量和构造方法实现)。下面给出了测试类代码和Book类的部分代码,将代码补充完整。

class Book{
    int bookId;
    String bookName;
    double price;
    // 声明静态变量
    
    //定义静态代码块对静态变量初始化
    
    //构造方法
    
     public String getBookName() {
        return bookName;
    }
    public void setBookName(String bookName) {
        this.bookName = bookName;
    }
    public double getPrice() {
        return price;
    }
    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }  
    //定义方法求图书总册数
    
    //重写toString方法
    
}
public class Test{
    public static void main(String args[]){ 
        Book[] books = {new Book("c语言程序设计",29.3),
                        new Book("数据库原理",30),
                        new Book("Java学习笔记",68)};
        System.out.println("图书总数为:"+ Book.totalBook()); 
        for(Book book:books){
            System.out.println(book.toString());
        }
    }   
}
  • 完整代码如下:
class Book{
        int bookId;
        String bookName;
        double price;
        static int count=1000;
        public Book(String bookName, double price) {
            this.bookName = bookName;
             this.price = price;
        }
        public int getbookId(){
            return bookId;
        }
        public void setbookId(int bookId){
            this.bookId=bookId;
        }
        
         public String getBookName() {
            return bookName;
        }
        public void setBookName(String bookName) {
            this.bookName = bookName;
        }
        public double getPrice() {
            return price;
        }
        public void setPrice(double price) {
            this.price = price;
        }  
      
        public   Book() {
            count++;
        }
        public  String toString(){
            return "图书编号:"+this.bookId+"书名:"+this.bookName+"书价:"+this.price+"产生对象个数:"+count;
        }     
    }
   public class Test{
        public static void main(String args[]){ 
            Book[] books = {new Book("c语言程序设计",29.3),
                    new Book("数据库原理",30),
                    new Book("Java学习笔记",68)};
            System.out.println("图书总数为:"+"count"); 
            for(Book book:books){
                System.out.println(book.toString());
            }
        }
    }

4.什么是单例设计模式?它具有什么特点?用单例设计模式设计一个太阳类Sun。

  • 一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。
  • 实例控制:单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。节约内存性。缺点是:可能无法访问库源代码,所以可能会意外发现自己无法直接实例化此类。
  • 代码如下:
public class Sun {
    private static Sun instance = null;
    private Sun() {
       
    }
    public synchronized static Sun getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Sun();
        }
        return instance;
    }
}

5.理解Java参数传递机制,阅读下面的程序,运行结果是什么?

public class Test {
    String str = new String("你好  ");
    char[] ch = { 'w','o','l','l','d' };
    public static void main(String args[]) {
        Test test = new Test();
        test.change(test.str, test.ch);
        System.out.print(test.str);
        System.out.print(test.ch);
    }
    public void change(String str, char ch[]) {
        str = "hello";
        ch[0] = 'W';
    }
}
  • 你好wolld

6.其他需要总结的内容。

  • DecimalFormat类#的用法,每一个#表示一位阿拉伯数字,如果该位不存在则不显示;对于不需要任何计算精度的数字可以直接使用float或double,但是如果需要精确计算结果,则必须使用BigDecimal类,而且使用BigDecimal类也可以进行大数的操作

(二)实验总结

实验内容:

1.按照下列要求完成类的设计

(1)设计一个日期类,用于记录年、月、日,提供对日期处理的常用方法(日期输出格式xxxx-xx-xx)。

(2)设计一个职工类,该职工类至少具有下面的属性:职工号,姓名,性别,生日,工作部门,参加工作时间,设计相应的方法。

(3)设计一个部门类,包括下列属性:部门编号,部门名称,经理,设计相应方法。

(4)设计一个测试类,采用对象数组模拟一个拥有两个部门,10个职工的单位,实现对相关信息的查询功能。

  • 程序设计思路:一个部门有多名员工,用对象数组保存在部门中的多名员工信息;一个员工属于一个部门,在员工类中保存部门信息;编写三个类,日期类,员工类,部门类,三个类没问题后再把三个类之间建立联系,最后写一个测试类,实现对相关信息的查询功能
  • 问题1:不知道如何把员工类跟部门类建立联系,不知道如何调用日期类中的方法表示员工的生日
  • 解决方案:用对象数组保存员工信息;不直接引用类,引用类的对象,用对象数组保存每个人的生日
  • 问题2:各属性的getter和setter方法操作不熟练
  • 原因:知识掌握的还是不牢靠

2.设计一个计算工具类,要求:

(1)为用户提供几个常见的几何体面积和体积的算法(如球的体积和表面积,圆柱体的体积和表面积,圆锥体的体积和表面积)(可以学习使用static关键字)

(2)设计一个测试类,给出几个不同的圆柱体,圆锥体,球体的尺寸,用计算工具类分别求它们体积的累加和与表面积的累加和。

(3)设计一个测试类,随机产生球,圆柱、圆锥体的尺寸,模拟考试,要求用户回答它们的体积和面积,并判断用户的回答是否正确

  • 程序设计思路:先用三个类分别写出球,圆锥,圆柱的表面积和体积的计算方法,最后在测试类中调用三个类中的方法实现数学计算,其中在类中用this关键字明确访问一个类中的成员变量;用random随机产生数字;在引用时,不直接引用类,引用类的一个对象,用对象数组实例化数据
  • 问题1:产生的随机数会有0,但半径,高度,母线等不能为零
  • 原因:没有对产生的随机数进行限制
  • 解决方案:用DecimalFormat类中格式化模板,用#0.0格式化数字
  • 问题2:计算出的表面积,体积小数点后会有很多位
  • 原因:没有进行四舍五入
  • 解决方案:用BigDecimal类进行四舍五入计算

(三)代码托管

代码链接[https://git.oschina.net/hebau_cs15/hebau-cs01GHJ.git]

1079974-20170406170630425-846195639.png
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