[SolidWorks二次开发]草图绘制——总论

     当您打开一新零件时候,您通常第一个生成的特征就是草图。草图是 3D 模型的基础,草图经过拉伸、旋转、扫描和放样等特征操作之后生成实体,然后再对实体进行修饰。这就是SolidWorks通常的造型过程。

    插入草图首先要确定的就是它的放置平面,可以是系统预设的参考面,也可以用户自绘的参考面。抑或是实体上的某个平面。

草图的三个主要信息是:几何线条,尺寸和几何关系。

草图的绘制过程:
1)选择草图放置面,插入插图。
2)插入草图几何,画出大致形状即可。
3)插入尺寸,确定关系。
4)退出草绘。

 

1)插入、编辑和删除草图。
2)插入草图几何(直线、圆弧等等)。
3)加入尺寸。
4)确定关系。
5)使用草图工具(圆角,倒角,裁剪,镜像等等)。
 

所有和草图相关的API都在Sketch Object这个包里面,其中最重要的类是SketchManager。



转载于:https://www.cnblogs.com/shpherd/archive/2009/02/23/1396268.html

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