Lua中使用Sleep函数

Lua中没有内置的Sleep函数,有4种方法可以实现Sleep函数功能,如下:

方法1

  在一个死循环中设置一个跳出条件,但是这样的做法会占用大量CPU资源,强烈不推荐使用.

function Sleep(n)
   local t0 = os.clock()
   while os.clock() - t0 <= n do end
end

方法2

  调用系统的Sleep函数,不消耗CPU,但是Windows系统中没有内置这个命令(或者使用Cygwin),推荐在Linux系统中使用该方法.

function Sleep(n)
   os.execute("sleep " .. n)
end

方法3

  虽然Windows没有内置Sleep命令,但是利用ping命令的性质.

function Sleep(n)
   if n > 0 then os.execute("ping -n " .. tonumber(n + 1) .. " localhost > NUL") end
end

方法4

  使用socket库中select函数,可以传递0.1给n,使得休眠的时间精度达到毫秒级别.

require("socket")
function Sleep(n)
   socket.select(nil, nil, n)
end

转自:http://blog.csdn.net/charlie_2010/article/details/6719891

转载于:https://www.cnblogs.com/wcong/p/3218053.html

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