从linux源码看socket的close

从linux源码看socket的close

笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。上篇博客讲了socket的阻塞和非阻塞,这篇就开始谈一谈socket的close(以tcp为例且基于linux-2.6.24内核版本)

TCP关闭状态转移图:

众所周知,TCP的close过程是四次挥手,状态机的变迁也逃不出TCP状态转移图,如下图所示:
tcp的关闭主要分主动关闭、被动关闭以及同时关闭(特殊情况,不做描述)

主动关闭

close(fd)的过程

以C语言为例,在我们关闭socket的时候,会使用close(fd)函数:

int    socket_fd;
socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
...
// 此处通过文件描述符关闭对应的socket
close(socket_fd)

而close(int fd)又是通过系统调用sys_close来执行的:

asmlinkage long sys_close(unsigned int fd)
{
	// 清除(close_on_exec即退出进程时)的位图标记
	FD_CLR(fd, fdt->close_on_exec);
	// 释放文件描述符
	// 将fdt->open_fds即打开的fd位图中对应的位清除
	// 再将fd挂入下一个可使用的fd以便复用
	__put_unused_fd(files, fd);
	// 调用file_pointer的close方法真正清除
	retval = filp_close(filp, files);
}
	

我们看到最终是调用的filp_close方法:

int filp_close(struct file *filp, fl_owner_t id)
{
	// 如果存在flush方法则flush
	if (filp->f_op && filp->f_op->flush)
		filp->f_op->flush(filp, id);
	// 调用fput	
	fput(filp);
	......
}

紧接着我们进入fput:

void fastcall fput(struct file *file)
{
	// 对应file->count--,同时检查是否还有关于此file的引用
	// 如果没有,则调用_fput进行释放
	if (atomic_dec_and_test(&file->f_count))
		__fput(file);
}

同一个file(socket)有多个引用的情况很常见,例如下面的例子:
所以在多进程的socket服务器编写过程中,父进程也需要close(fd)一次,以免socket无法最终关闭

然后就是_fput函数了:

void fastcall __fput(struct file *file)
{
	// 从eventpoll中释放file
	eventpoll_release(file);
	// 如果是release方法,则调用release
	if (file->f_op && file->f_op->release)
		file->f_op->release(inode, file);
}

由于我们讨论的是socket的close,所以,我们现在探查下file->f_op->release在socket情况下的实现:

f_op->release的赋值

我们跟踪创建socket的代码,即

socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	|-sock_create  // 创建sock
	|-sock_map_fd  // 将sock和fd关联
			|-sock_attach_fd
					|-init_file(file,...,&socket_file_ops);
							|-file->f_op = fop; //fop赋值为socket_file_ops

socket_file_ops的实现为:

static const struct file_operations socket_file_ops = {
	.owner =	THIS_MODULE,
	......
	// 我们在这里只考虑sock_close
	.release =	sock_close,
	......
};

继续跟踪:

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很高兴能够回答你的问题。以下是一个简单的即时通信系统的C++网络编程示例,基于Linux平台使用socket库进行开发。 客户端代码: ```c++ #include <iostream> #include <cstring> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> using namespace std; int main() { // 创建socket int client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 配置服务器地址 sockaddr_in server_address{}; server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_port = htons(8080); server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 连接服务器 int connect_result = connect(client_socket, (sockaddr *) &server_address, sizeof(server_address)); if (connect_result == -1) { cout << "连接服务器失败!" << endl; return -1; } // 发送消息 char message[1024] = {0}; while (true) { cin.getline(message, sizeof(message)); if (strlen(message) == 0) { continue; } send(client_socket, message, strlen(message), 0); memset(message, 0, sizeof(message)); } // 关闭socket close(client_socket); return 0; } ``` 服务器端代码: ```c++ #include <iostream> #include <cstring> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> using namespace std; int main() { // 创建socket int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 配置服务器地址 sockaddr_in server_address{}; server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_port = htons(8080); server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 绑定socket和地址 bind(server_socket, (sockaddr *) &server_address, sizeof(server_address)); // 监听客户端连接 listen(server_socket, 10); // 接受客户端连接 sockaddr_in client_address{}; socklen_t client_address_len = sizeof(client_address); int client_socket = accept(server_socket, (sockaddr *) &client_address, &client_address_len); // 接收消息 char message[1024] = {0}; while (true) { int recv_result = recv(client_socket, message, sizeof(message), 0); if (recv_result <= 0) { break; } cout << "收到消息:" << message << endl; memset(message, 0, sizeof(message)); } // 关闭socket close(client_socket); close(server_socket); return 0; } ``` 在上面的代码中,客户端和服务器端都使用了socket库中的函数来完成网络通信。客户端使用`socket`函数创建socket,使用`connect`函数连接服务器,并使用`send`函数发送消息。服务器端使用`socket`函数创建socket,使用`bind`函数将socket与服务器地址绑定,使用`listen`函数监听客户端连接,并使用`accept`函数接受客户端连接,最后使用`recv`函数接收客户端发送的消息。 当然,这只是一个简单的示例。在实际开发中,你需要考虑更多的细节,例如如何处理多个客户端连接、如何处理异常情况等等。 希望这个示例能够帮助你了解Linux下C++ socket网络编程的基本流程和方法。

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