Linux socket编程(8):shutdown和close的区别详解及例子

在Linux中有两种操作可以终止socket间的进程通信:closeshutdown。但这两种函数在使用时有着不同的行为和效果。在网络编程中,正确地选择和使用这些操作至关重要,因为它们直接影响着通信的结束和资源的释放。本文将介绍closeshutdown函数,然后举一个实际的例子来说明shutdown的使用。

1 close

close函数将终止一个套接字的连接(如果已连接上),然后关闭文件描述符,释放相关的资源。close将关闭数据传输的两个方向,之后进程将无法读/写入套接字。

int close(int sockfd);
  • 参数:
    • sockfd:套接字文件描述符。
  • 返回值:
    • 成功:0
    • 失败:-1,错误号存储于errno中。

注意,close只是将套接字引用计数减一,当引用计数变为零时,真正关闭套接字

  1. 套接字引用计数: 在Linux中,每个打开的套接字都有一个引用计数。引用计数跟踪着对套接字的引用次数,即有多少个文件描述符指向同一个套接字。
  2. close 函数的作用: 当调用close函数关闭一个套接字时,实际上只是将套接字的引用计数减一。这意味着释放了一个对套接字的引用,但套接字仍然存在。

这种机制允许多个进程或线程共享同一个套接字,这个在利用fork实现服务端与多个客户端建立连接中有出现过,使用fork创建子进程的时候,父进程的上下文被拷贝,所以在子进程中的一开始就要close父进程的socket,否则父进程close自身套接字时,套接字并不能真正的被回收。

2 shutdown

shutdown函数用于关闭一个已连接的套接字或禁止在套接字上的发送或接收数据。该函数可以在全双工(TCP)套接字上单独关闭读取或写入,也可以同时关闭两者。

int shutdown(int sockfd, int how);
  • 参数:
    • sockfd:套接字文件描述符。
    • how:关闭方式,可以取值为:
      • SHUT_RD:关闭读取
      • SHUT_WR:关闭写入
      • SHUT_RDWR:同时关闭读取和写入
  • 返回值:
    • 成功:0
    • 失败:-1,错误号存储于 errno 中。

3 实例:shutdown的使用

参考代码上一节的代码IO复用模型之select原理及例子:客户端接收stdin的输入然后发给服务端,服务端收到这个消息后再回显给客户端。

3.1 代码修改

目的:在客户端发送消息给服务端后,等待服务端返回回显数据后,客户端就退出程序。

1、客户端

首先我们希望在标准输入收到EOF时,客户端关闭写方向和标准输入的接收,等待服务端的最后一次回复,收到后打印出来。

在这里插入图片描述

2、服务端

服务端在收到消息后,延时5s,此时在客户端输入EOF,这时客户端关闭掉了写方向。等到延时结束后看看send的回显能不能被客户端收到。

在这里插入图片描述

3.2 实验结果

在这里插入图片描述

这样就实现了客户端发送最后一个消息后,等待服务端回复完后就自动退出程序。

3.3 完整代码

服务端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define MAX_CLIENTS 10
#define BUFFER_SIZE 1024

int main() {
    int serverSocket, clientSockets[MAX_CLIENTS], maxSockets, activity, i, valread;
    int opt = 1;
    struct sockaddr_in address;
    fd_set readfds;
    char buffer[BUFFER_SIZE];

    // Create server socket
    if ((serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("Socket creation failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // Set socket options
    if (setsockopt(serverSocket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
        perror("Setsockopt failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(8888);

    // Bind the socket
    if (bind(serverSocket, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)) < 0) {
        perror("Bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // Listen for incoming connections
    if (listen(serverSocket, MAX_CLIENTS) < 0) {
        perror("Listen failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    printf("Server listening on port 8888\n");

    maxSockets = serverSocket;
    memset(clientSockets, 0, sizeof(clientSockets));

    while (1) {
        FD_ZERO(&readfds);
        FD_SET(serverSocket, &readfds);

        for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) {
            int clientSocket = clientSockets[i];
            if (clientSocket > 0) {
                FD_SET(clientSocket, &readfds);
                if (clientSocket > maxSockets) {
                    maxSockets = clientSocket;
                }
            }
        }

        activity = select(maxSockets + 1, &readfds, NULL, NULL, NULL);

        if (FD_ISSET(serverSocket, &readfds)) {
            // Handle new connection
            int newSocket;
            socklen_t addrlen = sizeof(address);
            if ((newSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&address, &addrlen)) < 0) {
                perror("Accept failed");
                exit(EXIT_FAILURE);
            }

            printf("New connection, socket fd is %d, ip is : %s, port : %d\n", newSocket, inet_ntoa(address.sin_addr), ntohs(address.sin_port));

            for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) {
                if (clientSockets[i] == 0) {
                    clientSockets[i] = newSocket;
                    break;
                }
            }
        }

        for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) {
            int clientSocket = clientSockets[i];
            if (FD_ISSET(clientSocket, &readfds)) {
                // Handle data from client
                valread = read(clientSocket, buffer, BUFFER_SIZE);
                if (valread == 0) {
                    // Client disconnected
                    printf("Host disconnected, socket fd is %d\n", clientSocket);
                    close(clientSocket);
                    clientSockets[i] = 0;
                } else {
                    // Echo received message back to client
                    buffer[valread] = '\0';
                    printf("Received: %s", buffer);
					sleep(5);
					printf("sleep over\n");
                    send(clientSocket, buffer, strlen(buffer), 0);
                }
            }
        }
    }

    return 0;
}

客户端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUFFER_SIZE 1024

int main() {
    int clientSocket;
    struct sockaddr_in serverAddress;
    fd_set readfds;
    char buffer[BUFFER_SIZE];

    // Create client socket
    if ((clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        perror("Socket creation failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    serverAddress.sin_family = AF_INET;
    serverAddress.sin_port = htons(8888);
	serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

    // Connect to server
    if (connect(clientSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) < 0) {
        perror("Connection Failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    printf("Connected to server\n");
	int stdinOn = 1;
    while (1) {
        FD_ZERO(&readfds);
		if(stdinOn)
	        FD_SET(STDIN_FILENO, &readfds);
        FD_SET(clientSocket, &readfds);

        select(clientSocket + 1, &readfds, NULL, NULL, NULL);

        if (FD_ISSET(STDIN_FILENO, &readfds)) {
            // Read from stdin and send to server
            if(fgets(buffer, BUFFER_SIZE, stdin) == NULL)
			{
				printf("shutdown\n");
				shutdown(clientSocket, SHUT_WR);
				stdinOn = 0;
			}else
			{
				send(clientSocket, buffer, strlen(buffer), 0);
			}
        }

        if (FD_ISSET(clientSocket, &readfds)) {
            // Read from server and print
            memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
            int len = recv(clientSocket, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
			if(len == 0)
			{
				printf("server close\n");
				break;
			}
            printf("Server: %s", buffer);
        }
    }

    return 0;
}
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### 回答1: 在Socket编程中,shutdown()和close()都是用来关闭一个套接字(Socket)的方法,但二者有不同的作用。 shutdown()方法是用来关闭一个已连接的套接字,它可以在客户端和服务器端分别调用。shutdown()的调用会使得套接字不能再进行数据的发送和接收,但它可以继续进行一些管理操作,例如可以发送一些控制信息给对方,告知对方套接字已关闭。 而close()方法是用来关闭一个套接字的连接,它可以在客户端和服务器端分别调用。调用close()方法后,套接字不再使用,也不会再接收或发送数据。当客户端调用close()时,它会向服务器发送一个关闭连接的请求,服务器收到请求后也会调用close()方法关闭套接字。 ### 回答2: 在Socket编程中,shutdownclose都是用于关闭连接的方法,但它们有一些区别。 首先,shutdown是用于半关闭连接的操作,它可以关闭Socket的输入和输出流的其中一方。shutdown方法可以接受一个参数,该参数可以是常量Socket.SHUT_RD,用于关闭输入流;也可以是常量Socket.SHUT_WR,用于关闭输出流;还可以是常量Socket.SHUT_RDWR,用于关闭输入和输出流。通过这种方式,可以控制关闭连接的一方。 相比之下,close是用于完全关闭连接的操作,它会关闭Socket的输入和输出流,并释放相关的资源。调用close方法后,再次尝试使用该Socket将会抛出异常。 其次,shutdown可以在一个Socket处于连接状态时多次调用,并且可以对输入和输出流进行独立的关闭,而close方法只能在一个Socket连接被完全关闭后调用一次。 最后,通过调用shutdown方法关闭连接,可以保留Socket的状态信息和相关资源,并继续使用该Socket进行数据传输。而调用close方法关闭连接则会释放Socket相关的资源,并且无法再次使用该Socket。 综上所述,shutdownclose方法在Socket编程中都可以用于关闭连接,但shutdown方法可以控制关闭连接的一方,可以多次调用并保留Socket状态,而close方法只能完全关闭连接并释放相关资源。 ### 回答3: 在Socket编程中,shutdown()和close()是两个不同的方法,用于关闭连接和释放Socket资源。 shutdown()方法用于关闭已连接的Socket连接,它需要传入一个参数,来指定关闭的方式。参数可以是SHUT_RD、SHUT_WR或SHUT_RDWR。SHUT_RD表示禁止读取数据,SHUT_WR表示禁止写入数据,SHUT_RDWR表示同时禁止读写数据。通过调用shutdown()方法,我们可以选择关闭连接的读端、写端或者同时关闭两者,这样就可以保持双方的连接而不再传输数据。 相比之下,close()方法是用于完全关闭Socket连接,它不需要传入任何参数。调用close()方法会立即关闭Socket连接,并释放所有与该Socket相关的资源。关闭连接后,将无法再进行读取或写入操作,也无法再建立连接。 总结来说,shutdown()方法是暂时关闭Socket连接的一种手段,可以选择性地关闭读端、写端或者两者。而close()方法是永久关闭Socket连接,并释放相关资源的一种方式。关闭连接后,将无法再进行数据传输或者建立新的连接。

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