dynamic是Framework4.0的新特性。dynamic的出现让C#具有弱语言类型特性。编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译器默认dynamic对象支持开发者想要的任何特性。
比如,即使你对GetDynamicObject方法返回的对象一无所知,也可以像如下这样进行代码的调用,编译器不会报错。
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1 dynamic dynamicObject=GetDynamicObject(); 2 Console.WriteLine(dynamicObject.Name); 3 Console.WriteLine(dynamicObject.SampleMethod());
当然,如果运行时dynamicObject不包含指定的这些特性(如上文中带返回值的方法SampleMethod),运行时程序会抛出一个RuntimeBinderException异常:
“System.Dynamic.ExpandoObject”未包含“SampleMethod”的定义。
利用dynamic的这个特性,可以简化C#中的反射语法。在dynamic出现之前,假设存在类,代码如下所示:
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1 public class DynamicSample 2 { 3 public string Name{get;set;} 4 public int Add(int a,int b) 5 { 6 return a+b; 7 } 8 }
我们这样使用反射,调用如下方法:
1 DynamicSample dynamicSample=new DynamicSample(); 2 var addMethod=typeof(DynamicSample).GetMethod("Add"); 3 int result=(int)addMethod.Invoke(dynamicSample,new object[]{1,2});
在使用dynamic后,代码看上去更简洁了,并且在可控的范围内减少了异常拆箱的机会,代码如下所示:
1 DynamicSample dynamicSample2=new DynamicSample();
2 int result2=dynamicDample.Add(1,2);
我们可能会对这样的简化不以为然,毕竟代码看起来并没有减少多少,但是,如果考虑到效率兼优美两个特性,那么dynamic的优势就凸显出来了。如果对上面的代码执行1000000次,如下代码:
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1 int times = 1000000; 2 DynamicSample refSample = new DynamicSample(); 3 var addMethod = typeof(DynamicSample).GetMethod("Add"); 4 Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew(); 5 for (int i = 0; i < times; i++) 6 { 7 addMethod.Invoke(refSample, new object[] { 1, 2 }); 8 } 9 Console.WriteLine(string.Format("反射耗时:{0}毫秒",sw.ElapsedMilliseconds)); 10 dynamic dynamicSample = new DynamicSample(); 11 Stopwatch sw2 = Stopwatch.StartNew(); 12 for (int i = 0; i < times; i++) 13 { 14 dynamicSample.Add(1, 2); 15 } 16 Console.WriteLine(string.Format("dynamic耗时:{0}毫秒",sw2.ElapsedMilliseconds));
输出结果分别为(每次执行结果都不一样,但比例均匀):
反射耗时:1107毫秒
dynamic耗时:209毫秒
可以看到,没有优化的反射实现,上面这个循环上的执行效率大大低于dynamic实现的效果。如果对反射实现进行优化,代码如下所示:
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1 //优化后的反射实现 2 DynamicSample refSampleBetter = new DynamicSample(); 3 var addMethod2 = typeof(DynamicSample).GetMethod("Add"); 4 var delg = (Func<DynamicSample, int, int, int>)Delegate.CreateDelegate(typeof(Func<DynamicSample, int, int, int>), addMethod2); 5 Stopwatch sw3 = Stopwatch.StartNew(); 6 for (int i = 0; i < times; i++) 7 { 8 delg(refSampleBetter, 1, 2); 9 } 10 Console.WriteLine(string.Format("优化的反射耗时:{0}毫秒",sw3.ElapsedMilliseconds));
输出结果为:
优化的反射耗时:36毫秒
可以看到,优化后的反射实现,期效率和dynamic在一个数量级上。可是它带来的效率,却牺牲了代码的整洁度,这种实现在我看来是得不偿失的。所以,现在有了dynamic类型,
建议大家:始终使用dynamic来简化反射实现。