A.拖入Camera Path插件创建Path,在物体上添加“Camera Path”和“Camera Path Animator”这俩个脚本。 注:“Camera Path Animator”脚本底部的 Speed 和Animation Time 控制整体Path的运动速度,可以按速度和时间两种方式控制物体在路径上移动的速度。 Num1.Camera Path属性 1.Is Looped 勾选上,会是一个循环无缝动画。 2.Interpolation Algorithm 路径线性模式选择 (一般使用Hermite模式就可以) 1. Linear 线性 2. Smooth Step 光滑的步骤 3. Catmull Rom 很牛的卡特莫尔罗曲线 4. Hermite 埃尔米特曲线
Camera Path Animator插件
最新推荐文章于 2020-09-08 18:01:57 发布