iOS开发-Apple Pay-苹果支付

转自:http://www.open-open.com/lib/view/open1471952847228.html

Apple Pay,是苹果公司在2014年苹果秋季新品发布会上发布的一种基于NFC(近场通讯)的手机支付功能,2016年2月18日凌晨5点,Apple Pay业务在中国上线。

它的支付方式是通过 Touch ID/Passcode 验证方式,用户可使用事先已经储存在IPhone 6 ,6p或者更新设备上的银行卡支付证书来授权支付,当然最新的5e,同样支持Apple Pay支付。

也就是说你的苹果设备要在IOS8.0及以上版本,并在wallet应用中,添加银行卡信息,从而使用Apple Pay。

它所支持的银行可以到官方查看,这里给出 官方链接

手机怎么添加银行卡,这里不过多介绍,只需要按照手机提示即可。

和支付宝和微信等第三方支付的区别?

首先Apple Pay支付必须要Iphone手机,并且不低于iphone6。

但是Apple Pay对于支付无需联网也可以使用,使用的是 NFC 近场通讯。

对于支付宝和微信,他们的功能可以说更多,不光支付,还可以进行理财、转账等一系列的玩法,这是因为我们已经将钱转给第三方,而Apple Pay的钱从始至终都在你自己的银行卡里,它所储蓄的只是你银行卡的电子信息,当你进行支付的时候,相当于你与银行直接对接,不会讲钱在经过别的第三方,从而安全性,是支付宝,微信等第三方不可比的。

它的付款流程如下图:

集成

Apple Pay的集成可以说是相当的简单的,只不过在这里需要我们用到证书,苹果也给出了Apple Pay的集成教程, 地址在这里 .

这里怎么添加证书我只简单的说一下,大家应该都很熟了

1.登录开发者账号,添加 App ID (记得勾选下面的Apple Pay)

2.添加 Merchant IDs

3.将创建的App ID里面的Apple Pay设置自己的Merchant IDs

4.检查App ID里面的Apple Pay的两个选项是否都为绿色

5.创建 Merchant 证书,绑定App ID并安装

Apple Pay原理图:

设置Xcode

在Xcode中,将 Capabilities 中的Apple Pay开启

中间会生成你设置的App ID,将其勾选。

判断当前设备是否可以支付?

首先我们要导入头文件 import PassKit .

添加判断代码

//判断设备是否支持Apple Pay
        if !PKPaymentAuthorizationViewController.canMakePayments()
        {
            print("不支持Apple Pay")
        // 判断是否添加了银行卡
        }else if !PKPaymentAuthorizationViewController.canMakePaymentsUsingNetworks([PKPaymentNetworkVisa, PKPaymentNetworkChinaUnionPay])
        {
            
            
        }else
        {
            
        }

创建支付按钮

但我们判断了设备时候支持支付和是否添加银行卡后,我们需要再次创建按钮,这里用到的不是 UIButton 而是 PKPaymentButton 代码如下

//判断设备是否支持Apple Pay
       if !PKPaymentAuthorizationViewController.canMakePayments()
       {
           print("不支持Apple Pay")
       // 判断是否添加了银行卡
       }else if !PKPaymentAuthorizationViewController.canMakePaymentsUsingNetworks([PKPaymentNetworkVisa, PKPaymentNetworkChinaUnionPay])
       {
            //创建跳转按钮
           let btn = PKPaymentButton.init(type: PKPaymentButtonType.SetUp, style: PKPaymentButtonStyle.WhiteOutline)
           btn.addTarget(self, action: #selector(ViewController.jumpBankCard), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
           btn.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 20)
           view.addSubview(btn)
           
       }else
       {
           //创建支付按钮
           let btn = PKPaymentButton.init(type: PKPaymentButtonType.Buy, style: PKPaymentButtonStyle.Black)
           btn.addTarget(self, action: #selector(ViewController.buyShop), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
           btn.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 20)
           view.addSubview(btn)
       }

分别创建了两个按钮, 一个在没用添加银行卡的情况下, 另一个是全部通过, 支付按钮

这里我们在 跳转银行卡方法 代码如下

//跳转添加银行卡页面
    func jumpBankCard(){
        PKPassLibrary().openPaymentSetup()
        print("跳转设置界面")
    }

开始支付请求

支付请求按钮 ,里面要特别说明一下,在方法里面,虽然我们可以直接创建支付请求 let request = PKPaymentRequest() ,并用 PKPaymentAuthorizationViewController 跳转,但是这样会直接崩溃,因为你的支付请求里面没有添加信息

直接看代码:

//购买
    func buyShop(){
         print("开始购买")
         //1.创建支付请求
        let request = PKPaymentRequest()
        //2.配置商家ID
        request.merchantIdentifier = "yimouelng.com";
        //3.配置货币代码和国家代码
        request.countryCode = "CN";
        request.currencyCode = "CNY";
        //4.配置请求支持的支付网络
        request.supportedNetworks = [PKPaymentNetworkVisa,PKPaymentNetworkChinaUnionPay];
        //5.配置处理方式
        request.merchantCapabilities = PKMerchantCapability.Capability3DS
        //6.配置购买的商品列表 注意支付列表最后一个代表总和 注意名称和价钱
        let num = NSDecimalNumber.init(string:"988")

        let item = PKPaymentSummaryItem.init(label: "商品", amount: num)
        request.paymentSummaryItems  = [item]
        
        
        //附加选项(选填) --------
        request.requiredBillingAddressFields = PKAddressField.All//添加收货地址
        
        request.requiredShippingAddressFields = PKAddressField.All//运输地址
        
        //添加快递
        let price = NSDecimalNumber.init(string:"988")
        let method = PKShippingMethod.init(label: "顺丰", amount: price)
        method.identifier = "sf"
        method.detail = "货到付款"//备注
        request.shippingMethods = [method]
        
        request.applicationData = "id = 1" .dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)//添加附加数据
        
        //7.验证用户的支付请求并跳转支付页面
        let  auth = PKPaymentAuthorizationViewController.init(paymentRequest: request)
        self.presentViewController(auth, animated: true, completion: nil)
    }

这里附加选项里面的可填可不填,但是上面的内容必填

这里需要注意的是 第6步是配置购买的商品列表 注意支付列表最后一个代表总和 注意名称和价钱

比如你添加了三个商品,前两个每个都是10元, 而最后一个名字最好使用商家名字,加个则是前两个的总和

代码到这里就结束了,没有什么难度,只有几个小点需要注意一下,也都以注明。

总结

代码看一遍就能记住,不需要硬背,如果有错误请及时指出。

Demo用swift写的,后又写了一个OC版的,都会在这里放出,点击下载。

下载: swiftDemo 、 OCDemo

 

来自:http://yimouleng.com/2016/05/27/ios-ApplePay/

转载于:https://www.cnblogs.com/feiyu-mdm/p/5802111.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值