浅谈const的基本用法

  const可以被用来定义常量,修饰函数的参数,修饰成员函数等。

  先从const的基本用法说起

1、例如:const int testInt = 10;

如果在以后的语句在进行testInt的复制操作例如:testInt = 20;则编译会报错误。

2、指针类型的const的,因为const可以放在“*”号的左边和右边,例如:

char * test = "hello"

const  char* p = test或者char * const p = test再或者 char const * p = test;

这些又有什么区别呢?

其实很简单如果const在星号的左边那被指的值就是常量,如果const在星号的右边那么指针就是常量,显然如果有两个const分别在星号的左右,那么就表明被指的值和指针本身都是常量。

3、const在成员函数的作用就是阻止成员函数更改对象的内容还可以用来对const的对象和non-const对象进行不同的处理。

class Test{
public:
    int num = 1;
    
    int Test::addNum() const
    {
        ++num;
        return num;
    }
}

这样的话编译器会报错,num的值不能改变

#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
class Test{
public:
    int num = 1;
    
    int addNum() const
    {
        cout << "const" << endl;
        return num;
    }
    int addNum()
    {
        cout << "non-const" << endl;
        return num;
    }
};

int main()
{
    class Test test;
    test.addNum();
    class Test const ctest;
    ctest.addNum();
    system("pause");
}

test对象调用非const版本的函数,ctest对象调用const版本的函数。

以上就是我对const的基本了解。

转载于:https://www.cnblogs.com/skblog/p/5372967.html

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