关于const修饰指针的几种情况

const和(星号)结合一般分为以下四种情况*

const int *a = &b; //情况1
int const *a = &b; //情况2
int *const a = &b; //情况3
const int* const a =&b; //情况4

情况一和情况二: const位于星号的左侧

const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量(与const放在变量声明符中的位置无关,所以情况一和情况二视为同种

int b =500;
const int *a = &b;
*a = 600; //错误

但也可以改变*a的值,第一个方法是改变b的值:

int b =500;
const int *a = &b;
b=600;
cout<<*a<<endl; //得到600

还有一个方法就是把*a指向其他的地方:

int b =500,c = 600;
const int *a = &b;
a=&c;
count<<*a<<endl; //得到600

可以不进行初始化,以为指针本身不是常量

情况三:const位于星号右侧

指针为常量指针,不能改变指的方向(指向的地址不能改),指向的内容可以改,需要进行初始化。

int b =500,c = 600;
int *const a; //错误
int *const a = &b;
*a = 700;
a = &c;//错误
cout<<a++<<endl; //错误

情况四:左右都有星号

指针和所指向的内容都是常量,不能修改方向,不能修改内容

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