1) 博客开头给出自己的基本信息,格式建议如下:
学号:2017*****7064
姓名:高健民
我的码云贪吃蛇项目仓库:https://gitee.com/gjm666/diablo/tree/master
2) 给出你的各项任务完成时间估算与实际消耗时间表
计划 ——10分钟——10分钟
估计这个任务需要多少时间——10分钟——10分钟
开发 ——120分钟——180分钟
分析需求 ——10分钟——5分钟
生成设计文档 ——10分钟——5分钟
代码规范 ——10分钟——10分钟
具体设计 ——30分钟——40分钟
具体代码 ——30分钟——30分钟
测试 ——10分钟——5分钟
记录用时 ——10分钟——10分钟
测试报告 ——20分钟——15分钟
计算工作量 ——10分钟——5分钟
事后总结 ——20分钟——20分钟
提出过程改进计划 ——10分钟——10分钟
3) 给出你对该游戏改进的基本想法的文字描述以及你对需求的分析和设计。
我想给游戏添加一个困难模式,就是加快蛇的运动速度,提高大家的反应速度
4) 给出你的具体设计的文字描述以及此次任务的代码量(**行),提交(commit)次数,推送(push)次数。
代码量约500行提交15次推送15次
5) 给出你对你所添加的功能或者特性的功能测试报告。请给出测试清单,哪些功能,预期结果是什么,测试结果是什么
设计美化蛇和蛇的运行速度(简称困难模式)
功能: 美化蛇的外观 蛇的运动速度
预期结果:蛇会变得更美,点击困难模式会使蛇的速度变快
测试结果:个人觉得自己设计的蛇是很美丽(个人观点)但是困难模式没有设计出来,有些困难
6) 给出你对此次任务的总结与反思。
对pygame库有更深的了解,了解到制作游戏很难虽然是一个小游戏,自己需要更多的学习