UIImage的内存占用

imageNamed:是UIImage的一个类方法,它在加载图像资源的流程中:

a. 先去检测缓存中是否存在该图像,如果存在则直接返回。

b. 如果缓存中不存在该图像,则会先加载到缓存中然后返回对象。

所以这种流程造成了图片资源使用完成后不能即刻释放内存,如果图片资源过大会造成内存被大量占用而得不到释放。

此时可以通过使用imageWithContentsOfFile:和initWithContentsOfFile:方法加载本地资源来解决此问题。

转载于:https://www.cnblogs.com/canghaige/p/4275239.html

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