UIImageView帧动画清除缓存图片,防止图片占用内存太多

我们在使用UIImageView帧动画时会碰到加载到内存的图片不会自动释放,占用很多的内存,这时我们可能使用 UIImage imageWithContentsOfFile 并配合 imageView.animationImages = nil; 来清理不用的缓存动画图片。具体如下:

UIImageView帧动画相关属性和方法:

需要播放的序列帧图片数组(里面都是UIImage对象,会按顺序显示里面的图片)
@property(nonatomic,copy) NSArray *animationImages; 

帧动画的持续时间
@property(nonatomic) NSTimeInterval animationDuration;

帧动画的执行次数(默认是无限循环)
@property(nonatomic) NSInteger animationRepeatCount; 

开始执行帧动画
- (void)startAnimating;

停止执行帧动画
- (void)stopAnimating;

是否正在执行帧动画
- (BOOL)isAnimating;

例:加载动画图片的方式
// 1.加载所有的动画图片
- (void)runAnimationWithCount:(int)count name:(NSString *)name
{
      if (self.imageView.isAnimating) return;
      
      // 1.加载所有的动画图片
      NSMutableArray *images = [NSMutableArray array];
      
      for (int i = 0; i
            // 计算文件名
            NSString *filename = [NSString stringWithFormat:@"%@_d.jpg", name, i];
            // 加载图片
            
            // imageNamed: 有内存缓存直到程序退出才释放(传入文件名)
            // UIImage *image = [UIImage imageNamed:filename];
            
            // imageWithContentsOfFile: 没有缓存,自动释放(传入文件的全路径)
            NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
            NSString *path = [bundle pathForResource:filename ofType:nil];
            UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
            
            // 添加图片到数组中
            [images addObject:image];
      }
      self.imageView.animationImages = images;
      
      // 2.设置播放次数(1次)
      self.imageView.animationRepeatCount = 1;
      
      // 3.设置播放时间
      self.imageView.animationDuration = images.count * 0.05;
      
      [self.imageViewstartAnimating];
      
      // 4.动画放完1秒后清除内存
      CGFloat delay = self.tom.animationDuration;
      [self.tom performSelector:@selector(setAnimationImages:) withObject:nil afterDelay:delay];
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值