C# 迪杰斯特拉(Dijkstra)算法

Dijkstra算法是用于计算节点间最短路径的算法,以起始点为中心向外扩展。C#实现中,通过不断贪心选择扩充顶点集合S,记录最短路径长度。算法过程包括初始化源节点,然后每次从剩余顶点中选取最短特殊路径的顶点加入S,并更新所有顶点的最短路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的最短路径路由算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。

其基本思想是,设置顶点集合S并不断地作贪心选择来扩充这个集合。一个顶点属于集合S当且仅当从源到该顶点的最短路径长度已知。

初始时,S中仅含有源。设u是G的某一个顶点,把从源到u且中间只经过S中顶点的路称为从源到u的特殊路径,并用数组dist记录当前每个顶点所对应的最短特殊路径长度。Dijkstra算法每次从V-S中取出具有最短特殊路长度的顶点u,将u添加到S中,同时对数组dist作必要的修改。一旦S包含了所有V中顶点,dist就记录了从源到所有其它顶点之间的最短路径长度。

 using System;

using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConAppDijkstra
{
     class Program
    {

         private  const  int MaxSize =  6;
         private  const  int INF =  32767;     // INF表示∞
         private  const  int MAXV =  4;     // 最大顶点个数
        
// 结构体的成员定义里不能直接赋值,也就是等号后的应该移除,在你后面实例化整个结构体以后,
        
// 再对Study_Data[n].input=new double[50] 其他成员类似。顺便说下其实用class简单得多。

         struct VertexType
        {
             public  string VexNo;         // 顶点编号
             public  string VexName;         // 顶点名称
             public  string otherInfo;      // 顶点其他信息     
        } ;                                // 顶点类型
         struct MGraph                     // 图的定义
        {
             public  int[,] edges;        // 邻接矩阵
             public  int n, e;              // 顶点数,弧数
             public VertexType[] vexs;  // 存放顶点信息
        } ;                                // 图的邻接矩阵类型

         static  void Ppath( int[] path,  int i,  int v)   // 前向递归查找路径上的顶点
        {
             int k;
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