UIImage与CCSprite互相转换

http://ityran.com/thread-27-1-1.html  来自于

有时候为了方便需要是不是需要把UIImage转换成精灵 ,而有时候又需要把精灵转换成UIImage, 有木有为这些在烦恼的,有的话顶起来

-(CCSprite *) convertImageToSprite:(UIImage *) image {

        CCTexture2D *texture = [[CCTexture2D alloc] initWithImage:image];

        CCSprite    *sprite = [CCSprite spriteWithTexture:texture];

        [texture release];

}

-(UIImage *) convertSpriteToImage:(CCSprite *)sprite {

   CGPoint p = sprite.anchorPoint;   

   [sprite setAnchorPoint:ccp(0,0)];  

   CCRenderTexture *renderer = [CCRenderTexture renderTextureWithWidth:sprite.contentSize.width height:sprite.contentSize.height];

   [renderer begin];

   [sprite visit];  

   [renderer end];   

   [sprite setAnchorPoint:p];  

   return [UIImage imageWithData:[renderer getUIImageAsDataFromBuffer:kCCImageFormatPNG]];

}

转载于:https://www.cnblogs.com/ligun123/archive/2011/09/21/2183132.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值