java.io包的inputstream类是_JAVA IO包的整理---------InputStream和OutputStream

一:OutPutStream类:

public abstract class OutputStream

这个类是所有表示输出流的父类,所有继承这个类的子类都必须实现写的方法. 这个类中定义了close,flush,write方法

1.FileOutputStream :

public class FileOutputStream extends OutputStream

这个类用来想文件中写入原生的数据byte或byet[].构造的时候可以传入FIle,filename,或FileDescription. FileDescription只记录了一个文件,socket或其他数据源的唯一的句柄.  然后一个需要注意的就是,在FileOutputStream的构造函数中,可以指定是否在写入时追加数据. 然后,这个类中有一个finalize的方法,这个方法用来保证,在这个对象被回收的时候已经被close掉了.也就是在这个方法里其实调用了close方法.这这一层的类中,只有这个类有这个方法.

2.PipedOutputStream

public class PipedOutputStream extends OutputStream

这个类主要用来向管道里写入数据.管道是用来在线程中传递数据的.同样的,这个类也是像管道里写入原生的数据:byte或byte[].然后,这个类是一个管道的输出端.可以通过这个类的connect方法来和一个PipedInputStream类对象连接起来.但是这个类没有finalize方法.PS,当管道的读入方想要从一个没有写入数据的管道中去读数据时,这个线程就会被挂起.

3.ByteArrayOutputStream

public class ByteArrayOutputStream extends OutputStream

这个类实现的是将数据写入一个内置的buff中,buff的定义是byte[],而且这个类会自动的对buff进行扩容.在这个类中有俩个proteccted的域,buff和count-记录buff的大小.当然,同样的这个类也是写入原生的数据,byte,byte[].类中的reset方法会把count置为0,也就是把这个对象中的数据都清零了.可以通过toByteArray(),或toString来返回buff的数据.当然,在使用toString的时候可以指定编码的方式.然后还有一个WriteTo(OutputStream)方法,可以把buff中的数据直接写入另外一个OutputStream中.另外,这个类的flush是没有什么用的.

4.FilterOutputStream

public class FilterOutputStream extends OutputStream

Ok,这个类和上面三个有很大的不同.这个类本身并不是一个OutputStream,它只是对其他outputStream的一个装饰.在它的内部有一个域:outputStream对象,也就是这个类的底层真正的outputStream.在构造的时候要给出底层所依赖的OutputStream,然后提供的写入的方法也只是写入原生的数据,如byte或byte[]然后这个类的主要作用是为写出提供更多的方法和功能:

a public class BufferedOutputStream extends FilterOutputStream

这个类主要提供了buff的功能,这个类中有俩个域,一个时buff-byte[],还有一个就是buff的大小count.这个buff的大小在对象构造好后就不会变了.同样的,这个类所提供的写入方法也是写入一些原生的数据-byte或byte[].然后这个类的flush方法比较重要,要记住去调用这个方法在close前.

b.public class DataOutputStream extends FilterOutputStream implements DataOutput

这个类的主要功能是提供了一些方法可以向底层的OutputStream中写入一些java原生类型的数据,入string,int等.然后这个类没有提供buff的功能.

二 InputStream类:

public abstract class InputStream

extends Object

implements Closeable

这个类代表了与byte有关的输入流.提供了读入原始数据的功能:如byte,byte[].还有一个mark方法,可以用来标记读到的当前的byte的位置,然后调研reset后,就会重新再回到这个位置来读,这个功能是通过将读过的数据缓存来实现的.在调用mark的方法的时候,可以指定缓存的数据的长度,如果mark后读入的数据的长度超过了这个长度,这个mark的作用就会消失.还有一个skip的方法,可以用来跳过读入的一些byte;

1.FileInputStream

public class FileInputStream

extends InputStream

ok,这个类表示从一个文件中读入的raw byte数据流.然后叶基本上没有什么很特别的方法需要讲,基本和父类一致.

2.PipedInputStream

public class PipedInputStream extends InputStream

ok,这个类提供了一个循环的buff来存储从pipe中读入的数据.然后这个buff也是固定后就不可变了.再然后这个类也就没有什么很特别的了.

3.ByteArrayInputStream

public class ByteArrayInputStream extends InputStream

这个类主要是从一个外部提供的buff-byte[]中来读入数据.在构造这个对象的时候,为它提供一个buff,然后就可以读入了,然后很特别的方法也没有什么.然后就是这个  对象的close方法也是没有什么很大的作用的.

4.SequenceInputtream

public class SequenceInputStream extends InputStream

这个类的作用主要是提供了通过外部的多个inputStream来读入数据的方法.它本身并不是一个inputStream.而是通过顺序,将它内部的一些inputStream来一个个的  读完.可以看一下他的构造函数:

这个类的close方法,会关闭它内部含有的所有的inputStream.

5.FileterInputStream

public class FilterInputStream extends InputStream

ok,这个类和对应的outputStream的作用是一致的,它本身并不是一个inputStream,只是为其他的inputStream做一个装饰.提供一些功能:

a)public class FilterInputStream extends InputStream   ok,这个也很简单,和对应的outputStream的内部结构是一致的.

b)public class DataInputStream extends FilterInputStreamimplements DataInput   ok,这个也一样,提供一些读入java原生类型的对象的方法.

ok,通过这些总结可以看出,InputStream和OutputStream的都是读入和读出Byte流的,只是FileterXXXStream可以提供一些额外的功能,比如读入读出java的原生数据等.

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