关于 gstreamer 和 webrtc 的结合,有点小突破

今天让我找到了 gstreamer 的一个牛叉的杀手锏,脑海中马上想到了一个大致的框架和方案计划,用 gst-inspector 先进行对象自省属性探测,然后祭出 gst-launcher 大刀进行管道试验,最后用 c 实现管道逻辑源码,就可以实现基于 webrtc 的视频监控和直播服务。实时双人视频通话或多人会议,在对多项技术进行反复考虑和对比后,从使用体验角度出发,个人认为还是用基于客户端的js控制会更合适。

转载于:https://www.cnblogs.com/cyberniuniu/p/7220396.html

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GStreamer中,可以使用`rtph264pay`元素将H.264视频流封装为RTP协议,同时可以使用`rtph264depay`元素将RTP协议解析为H.264视频流。在WebRTC推流中,需要将SPS和PPS信息插入到关键帧(I帧)之前,以便服务器正确解析视频流。 以下是使用GStreamerWebRTC推流中插入SPS和PPS信息的示例命令: ``` gst-launch-1.0 -v \ webrtcbin name=sendrecv \ ! videoconvert \ ! x264enc \ ! rtph264pay \ ! application/x-rtp,media=video,encoding-name=H264,payload=96 \ ! sendrecv. \ v4l2src device=/dev/video0 \ ! video/x-raw,width=640,height=480 \ ! videoconvert \ ! x264enc \ ! rtph264pay \ ! application/x-rtp,media=video,encoding-name=H264,payload=97 \ ! sendrecv. \ audiotestsrc \ ! opusenc \ ! rtpopuspay \ ! application/x-rtp,media=audio,encoding-name=OPUS,payload=98 \ ! sendrecv. ``` 在这个例子中,使用`x264enc`将原始的H.264视频流编码为带有SPS和PPS信息的视频流,并使用`rtph264pay`将其封装为RTP协议,同时指定参数`pt=96`,表示这是视频流。然后将其连接到`webrtcbin`元素中的`sendrecv`端口,这个端口用于WebRTC推流。同样的,对于音频流,可以使用`opusenc`将原始音频流编码为OPUS格式,并使用`rtpopuspay`将其封装为RTP协议。 需要注意的是,在关键帧(I帧)之前,需要将SPS和PPS信息插入到视频流中。可以通过设置`x264enc`元素的`key-int-max`参数,控制关键帧(I帧)的间隔。例如,设置`key-int-max=30`表示在每30帧之内,一定会插入一个关键帧(I帧),这样就可以保证SPS和PPS信息在关键帧之前发送。 ``` x264enc key-int-max=30 ```
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