gstreamer_GStreamer WebRTC:基于Web的媒体的灵活解决方案

GStreamer是一个跨平台的多媒体框架,用于处理各种媒体数据。WebRTC是实时通信的一组规范,GStreamer的WebRTC实现提供了一种更灵活、易于使用的本机API,适合非浏览器应用。它允许开发者充分利用GStreamer的管道模型,实现更高效、独特的应用程序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

gstreamer

当前, WebRTC.org是最受欢迎和功能最丰富的WebRTC实现。 它在Chrome和Firefox中使用,并且非常适合浏览器,但是本机API和实现存在一些缺点,因此对于浏览器以外的用途(包括本机应用程序,服务器应用程序和物联网)来说,它不是理想的选择。物联网)设备。

去年,我们公司( Centricular )对GStreamer 1.14中可用的Native WebRTC API进行了独立实现。 与WebRTC.org本机API相比,此实现更易于使用和灵活,与WebRTC.org透明兼容,并且已在所有浏览器上进行了测试,并且已经在生产中使用。

什么是GStreamer和WebRTC?

GStreamer是一个开放源代码,跨平台的多媒体框架,是实现需要在各种设备和产品(包括嵌入式(IoT))上播放,记录或转换类似媒体数据的任何应用程序的最简单,最灵活的方法之一,车载信息娱乐系统,电话,电视等),台式机(视频/音乐播放器,视频记录,非线性编辑,视频会议, VoIP客户端,浏览器等),服务器(编码/转码场,视频/语音会议服务器等),和更多

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