bitmap的java原理_布隆算法的原理及JAVA实现

Bloom Filter是由Bloom在1970年提出的一种多哈希函数映射的快速查找算法。通常应用在一些需要快速判断某个元素是否属于集合,但是并不严格要求100%正确的场合。

Bloom Filter是一种空间效率很高的随机数据结构,它利用位数组很简洁地表示一个集合,并能判断一个元素是否属于这个集合。Bloom Filter的这种高效是有一定代价的:在判断一个元素是否属于某个集合时,有可能会把不属于这个集合的元素误认为属于这个集合(false positive)。因此,Bloom Filter不适合那些“零错误”的应用场合。而在能容忍低错误率的应用场合下,Bloom Filter通过极少的错误换取了存储空间的极大节省。

比如10亿个int类型的数,如果用int数组存储的话,那么需要大约4G内存,浪费内存。如果用bitmap解决,就比较方便。java语言中没有bitmap结构,我们采用byte模拟。一个byte占8个bit,如果每一个bit的值是1或0,代表有或没有。下图所示:

3ddce63483b741edd83ff8c64942a017.png

0105aec75e326dac84625655b90b6691.png

构建特定长度的byte数组(new byte[capacity/8 + 1]),其中capacity为整数数组长度(如:1000个数字,就是1000/8)

计算数字num在byte[]中的位置索引(num/8和num >> 3一样),也就是说num在byte[k]中的索引,计算索引k

计算数字num在byte中的位置,就是在byte的第几位,每个byte有8位(num % 8),采用二进程与计算

找到该数字存储位置后,将bit中的0变成1,即表示该数已存在bitmap中,如图

8d9f5ca93e93a69e3bf95cb26ce4acbf.png

判断指定数字num是否存在数组中

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