实验报告
课程名称 : C语言程序设计
实验项目 : 21点扑克牌游戏设计
专业班级 : 电子信息工程
实验室号 : 信息 205 实验组号 : xx
实验时间 : 2010-5-4 批阅时间 :
指导教师 : 成 绩 :
沈阳工业大学实验报告
(适用计算机程序设计类)
专业班级: 电子信息工程0902 学号: 姓名:
21
实验名称: 点扑克牌游戏
1.要求:该程序是一个21点的扑克牌游戏,玩家一共可以要5 张牌,如果牌的
21 21
点数超过 ,则暴了,自动出局;在不超过 点的情况下,玩家与庄家 (计算
机)比较牌点数的大小,大者为赢。
2.程序设计要求:
1 13 10 10
)程序中一共有 张扑克牌可以随机抽取,大于 的点数为 ,现要求大于
10 的点数全部为半点。
2 H
)高级玩家可以查看下一张牌,即按 键,然后要求输入密码,密码正确可以
看牌,并决定是否要牌。当然,在游戏规则上不能泄露这个秘密。
3)可以编写作弊程序,即按某一个键 (自定)去查看计算机的牌面,并根据计
算机所得的牌来输入自己想要的牌,当然,在界面上不能显示这点秘密 (看
过后即清屏)。
4 10
)每次要牌后可以设定赔率,即如果开始下的是 元钱的注,如果牌好,你可
以要求再下注,当然不能超过你所有的总钱数。
3. 实验方案 (程序设计说明)
4. 实验步骤或程序 (经调试后正确的源程序)
5.程序运行结果
6.出现的问题及解决方法
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附件A 沈阳工业大学实验报告
(适用计算机程序设计类)
专业班级: 电子信息工程0902 学号: 姓名:
实验步骤或程序:(我所做的程序是作弊程序改动已经加粗)
#include
#include
#include
#include
voidWait_f(int);
voidPause_f();/*暂停,按任意键继续*/
intRandom_f(long ,long);/*返回两个参数之间的随机数*/
voidReplay_f(char *);/*询问是否重开一局*/
voidHit_f(int *);/*发一张牌*/
voidDeal_f(int *,int *,int *,int *);/*双方各发两张牌*/
voidBet_f(int *,int *);/*接受下注的数目*/
voidPrint_f(int ,int ,int ,int );/*打印结果*/
voidRules_f();/*显示游戏规则*/
voidResults_f(int ,int ,int ,int *,int *,int *,int *);/*统计结果 (输赢平)*/
voidHit_f2(int *npTotal,int a);
int nnn;
intmain()
{
intnPlayer 0,nCpu 0,nWin 0,nLose 0,nDraw 0,nPlayerTurns 0,
nCpuTurns 0,nMoney 0,nBet;
/*nPlayer