c语言程序设计21点扑克牌,C语言程序设计 21点扑克牌游戏.doc

C语言程序设计 21点扑克牌游戏

实验报告

2010-5-4 批阅时间:

指导教师: 成 绩:

沈阳工业大学实验报告

(适用计算机程序设计类)

专业班级: 电子信息工程0902 学号: 姓名:

实验名称:21点扑克牌游戏要求:该程序是一个21点的扑克牌游戏,玩家一共可以要5张牌,如果牌的点数超过21,则暴了,自动出局;在不超过21点的情况下,玩家与庄家比较牌点数的大小,大者为赢。程序中一共有13张扑克牌可以随机抽取,大于10的点数为10,现要求大于10的点数全部为半点。高级玩家可以查看下一张牌,当然,在游戏规则上不能泄露这个秘密。。每次要牌后可以设定赔率,即如果开始下的是10元钱的注,如果牌好,你可以要求再下注,当然不能超过你所有的总钱数。经调试正确的源程序程序运行及解决方法#include

#include

#include

#include

void Wait_f(int);

void Pause_f();/*暂停,按任意键继续*/

int Random_f(long ,long );/*返回两个参数之间的随机数*/

void Replay_f(char *);/*询问是否重开一局*/

void Hit_f(int *);/*发一张牌*/

void Deal_f(int *,int *,int *,int *);/*双方各发两张牌*/

void Bet_f(int *,int *);/*接受下注的数目*/

void Print_f(int ,int ,int ,int );/*打印结果*/

void Rules_f();/*显示游戏规则*/

void Results_f(int ,int ,int ,int *,int *,int *,int *);/*统计结果(输赢平)*/

void Hit_f2(int * npTotal,int a);

int nnn;

int main()

{

int nPlayer=0,nCpu=0,nWin=0,nLose=0,nDraw=0,nPlayerTurns=0,

nCpuTurns=0,nMoney=0,nBet;

/* nPlayer——玩家手中全部牌的点数和,nPlayerTurns——玩家手中牌的数量*/

char chAnswer;

char mmm;

int a;

system("cls");/* 执行系统命令“清屏” */

Rules_f();

printf("\t\t\tWOULD YOU LIKE TO PLAY? ");

scanf("%c",&chAnswer);

if((chAnswer=='y')||(chAnswer=='Y'))

{

printf("\t\t\tI WILL LET YOU START WITH $100\n");

nMoney=100;

printf("\t\t\t");

Pause_f();

}

else

{

return(0);

}

do

{

system("cls");

if(nMoney<0)

{

printf("Your broke\n");

return(0);

}

Bet_f(&nBet,&nMoney);/*接受下注的数目*/

Deal_f(&nPlayer,&nCpu,&nPlayerTurns,&nCpuTurns);/*双方各发两张牌*/

printf("\t\t\tWould you want to cheat? yes or no?");

scanf("%c",&mmm);

if((mmm=='y')||(mmm=='Y'))

{

printf("%d",nnn);

printf("\t\t\twhich card do you want?");

scanf("%d",&a);

}

system("cls");

do

{

printf("\t\t\tWould You Like To Hit or Stay :");/*询问玩家是否接着要牌*/

scanf(" %c",&chAnswer);

if((chAns

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