--文末获取,SU不建模地形提取神器+教程--
经常都会有朋友问小编:“请问SU做地形有没有什么好的办法呢?”这个问题也困扰小编很久了,SU建模虽快,但是做起地形来却异常的麻烦。
有什么办法可以不建模生成地形?
想要不建模生成地形方法当然是有的,今天我们来梳理一下都有哪些神技巧!
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GIS提取导出
地形制作GIS是最强大的工具,基本上没有GIS不能处理的地形,但是这种方法却要求大家能够熟练使用GIS,虽然好用,但是学习成本却很高!
当然不想学习GIS还可以通过插件获取,只是现在大家了解到的地形提取插件要么收费,要么就是性能及不稳定。
那还有什么好办法?往下看...
实用的地形提取工作流
今天小编给大家带来一个超级实用的地形提取方法,方法简单不需要复杂的操作过程,几分钟便能获取最大2.5万平方公里的地形。
首先,进入到数据页面,选择你要下载的范围,然后设置保存路径执行下载。
执行下载后文件会存在后台,这个时候大家点开详细然后保存到本地文件。
接下来是最重要的一步,打开Global Mapper 然后将刚才下载的文件加载打开,再导出为DXF文件。
最后就简单了,直接将导出的DXF文件导入到SketchUp,这时候就是惊喜了,一个完美的三维地形呈现在你的面前。
怎么样,爽吧!这样的地形提取工作流程,彻底告别手工建模,以后再也不用地形获取上浪费大把时间。
不管是效果图制作,还是场地分析,这个方法都能轻松为你获取地形模型。
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