一、Handler的定义:
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭". 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
二、Handler一些特点
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
三、Handler实例
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handler使用Message
1.定义一个Handler
2.重写消息处理函数
3.发送消息
//创建简单的View
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;
public class BounceView extends View {
float x = 40;
public BounceView(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
x += 10;
Paint mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setColor(Color.GREEN);
canvas.drawCircle(x, 40, 40, mPaint);
}
}
//创建Activity
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.Window;
public class TestHandler extends Activity {
protected static final int GUIUPDATEIDENTIFIER = 0x101;
Thread myRefreshThread = null;
BounceView myBounceView = null; // 1.定义一个Handler(一般更新View)
Handler myHandler = new Handler() {
// 2.重写消息处理函数
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) { // 判断发送的消息
case TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER:
// 更新View
myBounceView.invalidate();
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
this.myBounceView = new BounceView(this);
this.setContentView(this.myBounceView);
new Thread(new myThread()).start();
}
class myThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
// 3.发送消息
Message message = new Message();
// 发送消息与处理函数里一致
message.what = TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER;
// 内部类调用外部类的变量
TestHandler.this.myHandler.sendMessage(message);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
}
1.创建一个Handler
2.调用Handler.post(Runnable r)方法
3.Runnable运行在UI所在线程,所以可以直接调用View.invalidate()
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
public class TestHandler extends Activity {
private MyView myView;
private Handler mHandler;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
myView = new MyView(this);
// 创建一个Handler
mHandler = new Handler();
// 调用Handler.post(Runnable r)方法
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 直接调用View.invalidate(),更新组件
myView.invalidate();
// 延迟5毫秒后执行线程
mHandler.postDelayed(this, 5);
}
});
setContentView(myView);
}
class MyView extends View {
private float x = 0f;
public MyView(Context context) {
super(context);
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
x += 1;
Paint mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawRect(x, 40, x + 40, 80, mPaint);
}
}
}
//在新线程里更新UI,可以直接使用postInvalidate()
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
myView = new MyView(this);
this.setContentView(this.myView);
new Thread(new myThread()).start();
}
class myThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
//更新UI
myView.postInvalidate();
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}