EA支持模板类(或者说泛型)的定义,但是,EA里面的接口Element却不支持泛型或者模板类。
那么,在EA中,我们如何来实现在EA中实现泛型类或者模板类接口?
1、选择settings/Code-Generation-Template菜单;
2、语言选择C#,在模板的列表中,一个个浏览,查找模板定义中,elemType == "Interface"的地方,在其后面
添加classStereotype == "interface";
3、修改后,保存对模板的修改;
4、选择Tools/Export Reference Data菜单,在列表中选择C#_Template,点击Export;
5、在弹出的保存窗口中,输入导出文件的名称,点击保存导出模板;
6、将模板在所有的团队成员的EA中,通过Tools/Import Reference Data来导入新的模板;
实现思路:
1、我们采用使用版型类的版型的方法来实现,既然Class Element元素支持模板类(或泛型),而接口只是一个特殊的类;
我们在创建一个接口元素的时候,直接使用Class Element,然后将其版型定义为interface即可;
2、因为,EA里面Class Element的代码生成模板和接口元素不同,所以,我们需要将模板进行修改,
当classStereotype == “interface”的时候,所有的生成方式与elemType == "Interface"完全相同;
所以,对模板做了的修改之后,可以完美的支持模板类接口,^_^。
EA的确是一个非常强大的UML设计工具,它完全覆盖了软件开发的整个生命周期,而且异常灵活,我们可以通过扩展,和设置来
适应自己的设计与开发需要。
对于工具的使用,我们不能拘泥于形式,拘泥于它提供的标准的方式,而应该通过他们的扩展实现自己需要功能。