浪潮之巅-第五章计算机工业的生态链-读后笔记

摩尔定律(Gordon Moore)
“每18个月,IT产品性能翻一番or相同性能的IT产品价钱降一半”
必须快速开发产品(要有钱有技术实力);新应用的大量涌现;眼光要放远,现在的研发必须针对多年后的市场。
安迪-比尔定律
“比尔盖茨要拿走安迪格鲁夫所给的!”

在IT工业的产业链中,处于上游的是“看不见摸不着”的软件和IT服务业,而下游才是“看得见摸得着”的硬件和半导体。因此,从事IT行业,想获得高利润,就要从上游入手。从微软、Google、再到Facebook,无一例外,唯一不是如此的是苹果公司”
软件的更新带动了硬件的更新,微软为首的软件开发商迫使用户更新机器,让惠普戴尔等公司收益,同时带动英特尔等公司的发展。
反摩尔定律(Eric Schmidt)
“一个IT公司如果今天和18个月前卖掉同样多的相同产品,营业额就要降一半。”
硬件设备公司压力大,需要与摩尔定律赛跑。但这也逼着大家寻求产生质变的技术革新,促进了信息产业的飞速发展,也给了能抓住机遇的小公司腾飞的机会。

转载于:https://www.cnblogs.com/whuruan/archive/2012/07/12/2588715.html

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