视频教程-C语言入门篇-C/C++

由拥有23年C++编程经验的王健伟讲师授课,本课程覆盖C语言的全部基础知识,从数据类型、运算符到函数、编译预处理等,通过38天的学习,帮你建立坚实的编程基础。

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视频教程-C语言入门篇-C/C++

学习有效期:永久观看

学习时长:2279分钟

学习计划:38天

难度:

 

口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」

讲师姓名:王健伟

CTO/CIO/技术副总裁/总工程师

讲师介绍:23年C++语言编程经验,经历过多个行业的开发项目包括网络安全,网络游戏,通信行业等等,多年的摸爬滚打使自身具备了深厚的开发实力和实战经验。

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「你将学到什么?」

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「课程学习目录」

第1章:C++语言的起源和关系,C/C++市场需求情况,C/C++语言开发环境搭建
1.C和C++语言的起源和关系,C/C++市场需求情况,C/C++语言开发环境搭建
第2章:数据类型、运算符、表达式的介绍
1.常量和变量、整型、实型、字符型-1
2.常量和变量、整型、实型、字符型-2
3.算术型运算符和表达式
4.赋值型运算符和表达式、逗号运算符和表达式
第3章:程序的基本结构和语句
1.C语言的语句和程序的基本结构
2.数据的输出与数据的输入
第4章:逻辑运算和判断选择
1.关系运算符、关系表达式,逻辑运算符、逻辑表达式
2.if语句详解
3.条件运算符和switch语句
第5章:循环控制
1.概述、goto、while、do while语句精解
2.for语句精解
3.循环的嵌套、比较,break语句,continue语句
第6章:数组
1.一维数组
2.二维数组
3.字符数组-1
4.字符数组-2
第7章:函数
1.函数的基本概念和定义
2.函数调用方式及嵌套调用
3.函数递归调用精彩演绎
4.数组作为函数参数
5.局部变量和全局变量
6.变量的存储和引用,内部和外部函数
第8章:编译预处理
1.宏定义
2.文件包含和条件编译
第9章:指针
1.指针基本概念详解
2.变量的指针和指向变量的指针变量-1
3.变量的指针和指向变量的指针变量-2
4.数组的指针和指向数组的指针变量-1
5.数组的指针和指向数组的指针变量-2
6.数组的指针和指向数组的指针变量-3
7.字符串的指针和指向字符串的指针变量
8.函数指针和返回指针值的函数
9.指针数组、指针的指针、main函数参数、小结
第10章:结构体
1.结构体变量定义、引用、初始化
2.结构体数组、结构体指针
3.共用体、枚举类型、typedef
第11章:位运算
1.位的概念以及位运算符介绍
2.位运算的具体应用
第12章:文件
1.文件概述,文本、二进制文件区别
2.文件的开、关、读、写,实战操练
3.将结构体写入二进制文件再读出
第13章:课程总结与展望
1.课程的总结和对未来的展望

 

7项超值权益,保障学习质量」

  • 大咖讲解

技术专家系统讲解传授编程思路与实战。

  • 答疑服务

专属社群随时沟通与讲师答疑,扫清学习障碍,自学编程不再难。

  • 课程资料+课件

超实用资料,覆盖核心知识,关键编程技能,方便练习巩固。(部分讲师考虑到版权问题,暂未上传附件,敬请谅解)

  • 常用开发实战

企业常见开发实战案例,带你掌握Python在工作中的不同运用场景。

  • 大牛技术大会视频

2019Python开发者大会视频免费观看,送你一个近距离感受互联网大佬的机会。

  • APP+PC随时随地学习

满足不同场景,开发编程语言系统学习需求,不受空间、地域限制。

 

「什么样的技术人适合学习?」

  • 想进入互联网技术行业,但是面对多门编程语言不知如何选择,0基础的你
  • 掌握开发、编程技术单一、冷门,迫切希望能够转型的你
  • 想进入大厂,但是编程经验不够丰富,没有竞争力,程序员找工作难。

 

「悉心打造精品好课,38天学到大牛3年项目经验」

【完善的技术体系】

技术成长循序渐进,帮助用户轻松掌握

掌握C/C++知识,扎实编码能力

【清晰的课程脉络】

浓缩大牛多年经验,全方位构建出系统化的技术知识脉络,同时注重实战操作。

【仿佛在大厂实习般的课程设计】

课程内容全面提升技术能力,系统学习大厂技术方法论,可复用在日后工作中。

 

「你可以收获什么?」

通过全面的学习手段,比如演示调试,查变量、看内存等方式,让学员对计算机语言类知识的学习有深入认识,为后续学习c++语言奠定坚实的基础

掌握C语言中最常用、最重要的内容

养成良好的编程习惯,树立解决计算机问题的逻辑思维

 

Linux网络编程(总共41集) 讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 Linux网络编程之socket编程篇 Linux网络编程之进程间通信篇 Linux网络编程之线程篇 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 01TCPIP基础(一) ISO/OSI参考模型 TCP/IP四层模型 基本概念(对等通信、封装、分用、端口) 02TCPIP基础(二) 最大传输单元(MTU)/路径MTU 以太网帧格式 ICMP ARP RARP 03TCPIP基础(三) IP数据报格式 网际校验和 路由 04TCPIP基础(四) TCP特点 TCP报文格式 连接建立三次握手 连接终止四次握手 TCP如何保证可靠性 05TCPIP基础(五) 滑动窗口协议 UDP特点 UDP报文格式 Linux网络编程之socket编程篇 06socket编程(一) 什么是socket IPv4套接口地址结构 网络字节序 字节序转换函数 地址转换函数 套接字类型 07socket编程(二) TCP客户/服务器模型 回射客户/服务器 socket、bind、listen、accept、connect 08socket编程(三) SO_REUSEADDR 处理多客户连接(process-per-conection) 点对点聊天程序实现 09socket编程(四) 流协议与粘包 粘包产生的原因 粘包处理方案 readn writen 回射客户/服务器 10socket编程(五) read、write与recv、send readline实现 用readline实现回射客户/服务器 getsockname、getpeername gethostname、gethostbyname、gethostbyaddr 11socket编程(六) TCP回射客户/服务器 TCP是个流协议 僵进程与SIGCHLD信号 12socket编程(七) TCP 11种状态 连接建立三次握手、连接终止四次握手 TIME_WAIT与SO_REUSEADDR SIGPIPE 13socket编程(八) 五种I/O模型 select 用select改进回射客户端程序 14socket编程(九) select 读、写、异常事件发生条件 用select改进回射服务器程序。 15socket编程(十) 用select改进第八章点对点聊天程序 16socket编程(十一) 套接字I/O超时设置方法 用select实现超时 read_timeout函数封装 write_timeout函数封装 accept_timeout函数封装 connect_timeout函数封装 17socket编程(十二) select限制 poll 18socket编程(十三) epoll使用 epoll与select、poll区别 epoll LT/ET模式 19socket编程(十四) UDP特点 UDP客户/服务基本模型 UDP回射客户/服务器 UDP注意点 20socket编程(十五) udp聊天室实现 21socket编程(十六) UNIX域协议特点 UNIX域地址结构 UNIX域字节流回射客户/服务 UNIX域套接字编程注意点 22socket编程(十七) socketpair sendmsg/recvmsg UNIX域套接字传递描述符字 Linux网络编程之进程间通信篇 23进程间通信介绍(一) 进程同步与进程互斥 进程间通信目的 进程间通信发展 进程间通信分类 进程间共享信息的三种方式 IPC对象的持续性 24进程间通信介绍(二) 死锁 信号量 PV原语 用PV原语解决司机与售票员问题 用PV原语解决民航售票问题 用PV原语解决汽车租赁问题 25System V消息队列(一) 消息队列 IPC对象数据结构 消息队列结构 消息队列在内核中的表示 消息队列函数 26System V消息队列(二) msgsnd函数 msgrcv函数 27System V消息队列(三) 消息队列实现回射客户/服务器 28共享内存介绍 共享内存 共享内存示意图 管道、消息队列与共享内存传递数据对比 mmap函数 munmap函数 msync函数 29System V共享内存 共享内存数据结构 共享内存函数 共享内存示例 30System V信号量(一) 信号量 信号量集结构 信号量集函数 信号量示例 31System V信号量(二) 用信号量实现进程互斥示例 32System V信号量(三) 用信号集解决哲学家就餐问题 33System V共享内存与信号量综合 用信号量解决生产者消费者问题 实现shmfifo 34POSIX消息队列 POSIX消息队列相关函数 POSIX消息队列示例 35PO
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