类函数中默认参数的使用

      在类的构造函数中加入默认实参可以很方便的适用于多种情况。前几天想试用下,结果出了点小问题,记在这里,下次就不会忘记了。

      为了方便查看,我把类的定义文件和实现文件和主函数都放在一个文件中了,正确的代码如下:

#include  < iostream >
using   namespace  std;

class  Color
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
{
public:
    Color(
int rt = 77,int gt = 77,int bt = 77);
    
void display() const;
private:
    
int r;
    
int g;
    
int b;
}
;

ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gifColor::Color(
int  rt  /**/ /* = 77 */ , int  gt  /**/ /* = 77 */ , int  bt  /**/ /* = 77 */ )
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
{
    r 
= rt;
    g 
= gt;
    b 
= bt;
}

void  Color::display()  const
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
{
    cout
<<r<<" "<<g<<" "<<b<<endl;
}


int  main()
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
{
    Color color1,color2(
50),color3(50,60);
    color1.display();
    color2.display();
    color3.display();
    
return 0;
}

 

      需要注意的是,如果有默认实参的话,只需要在函数声明中给出默认实参就可以了,在函数定义时没必要给出默认实参,但一般是通过注释把默认实参注释掉,这样通读性比较高,就像上面程序所做的那样,谨记。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/krisdy/archive/2009/04/14/1435425.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值