如你所知在Anroid N 中,系统添加了多个级别的密度值供用户选择。
系统的默认的值就是 ro.sf.lcd_density
同时其他级别的默认值的大小基础也是以默认值为基础,然后乘以不同的比例得到。
例如下:
http://androidxref.com/7.1.1_r6/xref/frameworks/base/packages/SettingsLib/src/com/android/settingslib/display/DisplayDensityUtils.java
141 if (numLarger > 0) {
142 final float interval = (maxScale - 1) / numLarger;
143 for (int i = 0; i < numLarger; i++) {
144 // Round down to a multiple of 2 by truncating the low bit.
145 final int density = ((int) (defaultDensity * (1 + (i + 1) * interval))) & ~1;
146 if (currentDensity == density) {
147 currentDensityIndex = curIndex;
148 }
149 values[curIndex] = density;
150 entries[curIndex] = res.getString(SUMMARIES_LARGER[i]);
151 curIndex++;
152 }
153 }
以上代码是计算高于默认级别的各个密度的大小。
当然如何当前的密度等于某一个级别的密度值,那么就记录下对应的索引值。