链队列采用带头结点的链表,队头指针始终指向头结点,队尾指针始终指向最后一个元素
当队列为空时:队头指针和队尾指针均指向头结点
链队列不会满!!!
链队列的定义:
1.定义一种结点结构体:指针域指向下一个结点,数据域存储数据
2.定义链队列结构体:分别存储两个结点指针,队头指针和队尾指针
typedef char DataType;
typedef struct Node{
DataType data;
struct Node* next;
}LinkQueueNode;
typedef struct Queue{
LinkQueueNode *front;
LinkQueueNode *rear;
}LinkQueue;
链队列的初始化
队头指针和队尾指针相等且均为空
bool InitQueue(LinkQueue* Q)
{
Q->front=(LinkQueueNode*)malloc(sizeof(LinkQueueNode));
if(Q->front!=NULL)
{
Q->front->next=NULL;
Q->rear=Q->front;
return true;
}
else
{
return false;
}
}
入队:
记得队尾的元素的next域为空
bool EnterQueue(LinkQueue* Q,DataType x)
{
LinkQueueNode *p;
p=(LinkQueueNode*)malloc(sizeof(LinkQueueNode));
if(p!=NULL)
{
p->data=x;
Q->rear->next=p;
p->next=NULL;//注意要赋空
Q->rear=p;
return true;
}
else
return false;
}
出对
1.删除操作之间要判断是否为空
2.要根据删除操作之后是否为空来决定队尾指针是否等于队头指针
bool DelteQueue(LinkQueue* Q,DataType* x)
{
LinkQueueNode* p;
//记住:删除操作之前要记得判断是否为空
if(Q->front==Q->rear)
return false;
else
{
p=Q->front->next;
*x=p->data;
Q->front->next=p->next;
if(p==Q->rear)
Q->rear=Q->front;
free(p);
return true;
}
}
可以这样理解:1.判断是否为空
2.使p=front-》next
3.赋值给x
4.使p出对:
Q->front->next=p->next;
5.判断p出对之后是否为空
若为空:队尾指针等于队头指针
若不为空:不做处理
6.释放p