liqueue.cpp
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "liqueue.h"
void InitQueue(LiQueue *&q) //初始化链队
{
q=(LiQueue*)malloc(sizeof(LiQueue));
q->front=q->rear=NULL;
}
void DestroyQueue(LiQueue *&q) //销毁链队
{
QNode *pre=q->front,*p;
if(pre)
{
p=pre->next;
while(p)
{
free(pre);
pre=p;
p=p->next;
}
free(pre);
}
free(q);
}
bool QueueEmpty(LiQueue *q) //判断链队是否为空
{
return (q->rear==NULL);
}
int QueueLength(LiQueue *q) //返回队列中数据元素个数
{
int n=0;
QNode *p=q->front;
while(p)
{
++n;
p=p->next;
}
return n;
}
void enQueue(LiQueue *&q,ElemType e) //入队(考虑是否为空队和非空队的情况来写)
{
QNode *p;
p=(QNode *)malloc(sizeof(QNode));
p->data=e;
p->next=NULL;
if(q->rear==NULL)
q->front=q->rear=p;
else
{
q->rear->next=p;
q->rear=p;
}
}
bool deQueue(LiQueue *&q,ElemType &e) //出队(考虑空队,只有一个数据节点,有多个节点以上,这三种情况)
{
QNode *t;
if(q->rear==NULL)
return false;
t=q->front;
if(q->front==q->rear)
q->front=q->rear=NULL;
else
q->front=q->front->next;
e=t->data;
free(t);
return true;
}
liqueue.h
#ifndef LIQUEUE_H_INCLUDED
#define LIQUEUE_H_INCLUDED
typedef char ElemType;
typedef struct qnode
{
ElemType data;
struct qnode *next;
} QNode; //链队数据结点类型定义
typedef struct
{
QNode *front;
QNode *rear;
} LiQueue; //链队类型定义
void InitQueue(LiQueue *&q); //初始化链队
void DestroyQueue(LiQueue *&q); //销毁链队
bool QueueEmpty(LiQueue *q); //判断链队是否为空
int QueueLength(LiQueue *q); //返回队列中数据元素个数
void enQueue(LiQueue *&q,ElemType e); //入队
bool deQueue(LiQueue *&q,ElemType &e); //出队
#endif // LIQUEUE_H_INCLUDED
main.cpp
#include <stdio.h>
#include "liqueue.h"
int main()
{
ElemType e;
LiQueue *q;
printf("(1)初始化链队q\n");
InitQueue(q);
printf("(2)依次进链队元素a,b,c\n");
enQueue(q,'a');
enQueue(q,'b');
enQueue(q,'c');
printf("(3)链队为%s\n",(QueueEmpty(q)?"空":"非空"));
if (deQueue(q,e)==0)
printf("队空,不能出队\n");
else
printf("(4)出队一个元素%c\n",e);
printf("(5)链队q的元素个数:%d\n",QueueLength(q));
printf("(6)依次进链队元素d,e,f\n");
enQueue(q,'d');
enQueue(q,'e');
enQueue(q,'f');
printf("(7)链队q的元素个数:%d\n",QueueLength(q));
printf("(8)出链队序列:");
while (!QueueEmpty(q))
{
deQueue(q,e);
printf("%c ",e);
}
printf("\n");
printf("(9)释放链队\n");
DestroyQueue(q);
return 0;
}