clippingNode 裁剪

let stencil = new cc.Sprite(fileName);

let clippingNode = new cc.ClippingNode();
this.addChild(clippingNode);
clippingNode.setStencil(stencil);
clippingNode.setAlphaThreshold(0);//不加 默认为1 裁剪出来是矩形
clippingNode.setPosition(VisibleSize.width/2,VisibleSize.height/2);

let display = new cc.Sprite(fileName);
clippingNode.addChild(display);

将display按照stencil的形状显示出来。

(遇到了给遮罩Sprite,加扫光的情况。效果是遮罩不显示,在遮罩区域显示扫光的情况。做法是以遮罩作为clippingNode的stencil,然后将扫光作为clippingNode的child,设置AlphaThreshold为0,然后扫光就只能在遮罩区域显示。)

转载于:https://www.cnblogs.com/guomengkai/p/11353665.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值