人见人爱A-B
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 32586 Accepted Submission(s): 9070
Problem Description
参加过上个月月赛的同学一定还记得其中的一个最简单的题目,就是{A}+{B},那个题目求的是两个集合的并集,今天我们这个A-B求的是两个集合的差,就是做集合的减法运算。(当然,大家都知道集合的定义,就是同一个集合中不会有两个相同的元素,这里还是提醒大家一下)
呵呵,很简单吧?
呵呵,很简单吧?
Input
每组输入数据占1行,每行数据的开始是2个整数n(0<=n<=100)和m(0<=m<=100),分别表示集合A和集合B的元素个数,然后紧跟着n+m个元素,前面n个元素属于集合A,其余的属于集合B. 每个元素为不超出int范围的整数,元素之间有一个空格隔开.
如果n=0并且m=0表示输入的结束,不做处理。
如果n=0并且m=0表示输入的结束,不做处理。
Output
针对每组数据输出一行数据,表示A-B的结果,如果结果为空集合,则输出“NULL”,否则从小到大输出结果,为了简化问题,每个元素后面跟一个空格.
Sample Input
3 3 1 2 3 1 4 7 3 7 2 5 8 2 3 4 5 6 7 8 0 0
这道题搞了一下午吧,其实时间应该是更久,因为很久以前就研究过,也写过。当初没写出来。经过多天的磨砺今天算是有了思路。
其实主要问题吧,是我一直执着于用链表来解。网上的大多数做法都是直接开数组来做的。我不想这样,数据结构活学活用嘛,这样才用利于提高。
看了看网上好像还没有用链表解的,窃喜,终于有个独特的解法而不再与别人雷同了。
虽然代码实现要比数组的方法麻烦,但是我还是很高兴的。
用链表解需要注意的就是要顺序输出,还有考虑n,m可以一个为0,还有就是你每组数据之前都要进行初始化,很重要啊。今天就是链表我忽略初始化,所以坑了我很长时间。。。。。
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
typedef struct Lnode
{
int data;
struct Lnode *next;
}LNode,*Linklist;
Linklist A,B,p;
void Initlist(Linklist *L)
{
*L=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
(*L)->next=NULL;
}
void Inselem(Linklist p,int x)
{
LNode *s;
s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->next=NULL;
s->data=x;
p->next=s;
}
void sublist()
{
LNode *p,*q,*s;
q=B->next;
while(q!=NULL)
{
p=A;
s=p->next;
while(s!=NULL)
{
if(q->data==s->data)
{
p->next=s->next;
free(s);
break;
}
else
{
p=p->next;
s=s->next;
}
}
q=q->next;
}
}
void dislist()
{
LNode *s,*p,*q,*t;
int min;
while(A->next!=NULL)
{
q=A->next;
p=A;
s=q;
min=q->data;
t=q->next;
while(t!=NULL)
{
if(t->data<min)
{
min=t->data;
p=q;
s=t;
}
q=q->next;
t=t->next;
}
printf("%d ",min);
p->next=s->next;
free(s);
}
}
int main()
{
int m,n;
while(scanf("%d%d",&n,&m)&&(m!=0||n!=0))
{
Initlist(&A);
Initlist(&B);
int i,x;
p=A;
for(i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d",&x);
Inselem(p,x);
p=p->next;
}
p=B;
for(i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d",&x);
Inselem(p,x);
p=p->next;
}
sublist();
if(A->next==NULL)
printf("NULL\n");
else if(A->next->next==NULL)
printf("%d\n",A->next->data);
else
{
dislist();
printf("\n");
}
}
return 0;
}