在java中怎样实现游戏最后输赢_通过Java控制台程序完成一个五子棋游戏,能够实现黑白子交互下棋,程序自动判断输赢(需要完成判断输赢...

展开全部

import java.util.Scanner;

public class FiveChessGame {

public static void display(char[][] arr) {// 图形显示函数

System.out.print("  ");

for (char i = '0'; i <= '9'; i++)

// 打印行号0~9

System.out.print(i + " ");

for (char j = 'a'; j <= 'f'; j++)

// 打印行号a~f

System.out.print(j + " ");

System.out.println();

char c = '0';

for (int i = 0; i 

System.out.print(c++ + " ");

for (int j = 0; j 

System.out.print(arr[i][j] + " ");

}

System.out.println();

}

c = 'a';

for (int i = 10; i 

System.out.print(c++ + " ");

for (int j = 0; j 

System.out.print(arr[i][j] + " ");

}

System.out.println();

}

}

public static int getNum(char c) {

int num;

switch (c) {

case '0':

num = 0;

break;

case '1':

num = 1;

break;

case '2':

num = 2;

break;

case '3':

num = 3;

break;

case '4':

num = 4;

break;

case '5':

num = 5;

break;

case '6':

num = 6;

break;

case '7':

num = 7;

break;

case '8':

num = 8;

break;

case '9':

num = 9;

break;

case 'a':

case 'A':

num = 10;

break;

case 'b':

case 'B':

num = 11;

break;

case 'c':

case 'C':

num = 12;

break;

case 'd':

case 'D':

num = 13;

break;

case 'e':

case 'E':

num = 14;

break;

case 'f':

case 'F':

num = 15;

break;

default:

System.out.println("输入有错误!");

return -1;

}

return num;

}

public static int isWinner(char c, char[][] arr, int a, int b) {

if (c == '@') {

int count = 0;

for (int i = 0; i 

if (arr[a][i] == '@') {

count++;

if (count >= 5) {

return 1;

}

} else {

count = 0;

}

}

count = 0;

for (int i = 0; i 

if (arr[i][b] == '@') {

count++;

if (count >= 5) {

return 1;

}

} else {

count = 0;

}

}

count = 0;

if (a >= b) {

int j = 0;

for (int i = a - b; i <= 15 - a + b; i++) {

if (arr[i][j] == '@') {

count++;

j++;

if (count >= 5) {

return 1;

}

} else {

count = 0;

j++;

}

}

} else {

int j = 0;

for (int i = b - a; i <= 15 - b + a; i++) {

if (arr[j][i] == '@') {

count++;

j++;

if (count >= 5) {

return 1;

}

} else {

count = 0;

j++;

}

}

}

int j = a + b;

count = 0;

if (a + b <= 15) {

for (int i = 0; i <= a + b; i++) {

if (arr[i][j] == '@') {

count++;

j--;

if (count >= 5) {

return 1;

}

} else {

count = 0;

j--;

}

}

} else {

j = 15;

for (int i = a + b - 15; i <= 15; i++) {

if (arr[i][j] == '@') {

count++;

j--;

if (count >= 5) {

return 1;

}

} else {

count = 0;

j--;

}

}

}

} else {// 判断白色胜

int count = 0;

for (int i = 0; i 

if (arr[a][i] == 'O') {

count++;

if (count >= 5) {

return 2;

}

} else {

count = 0;

}

}

count = 0;

for (int i = 0; i 

if (arr[i][b] == 'O') {

count++;

if (count >= 5) {

return 2;

}

} else {

count = 0;

}

}

count = 0;

if (a >= b) {

int j = 0;

for (int i = a - b; i <= 15 - a + b; i++) {

if (arr[i][j] == 'O') {

count++;

j++;

if (count >= 5) {

return 2;

}

} else {

count = 0;

j++;

}

}

} else {

int j = 0;

for (int i = b - a; i <= 15 - b + a; i++) {

if (arr[j][i] == 'O') {

count++;

j++;

if (count >= 5) {

return 2;

}

} else {

count = 0;

j++;

}

}

}

int j = a + b;

count = 0;

if (a + b <= 15) {

for (int i = 0; i <= a + b; i++) {

if (arr[i][j] == 'O') {

count++;

j--;

if (count >= 5) {

return 2;

}

} else {

count = 0;

j--;

}

}

} else {

j = 15;

for (int i = a + b - 15; i <= 15; i++) {

if (arr[i][j] == 'O') {

count++;

j--;

if (count >= 5) {

return 2;

}

} else {

count = 0;

j--;

}

}

}

}

return 0;

}

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Scanner sc = new Scanner(System.in);

char[][] arr = new char[16][16];

for (int i = 0; i 

// 二维数组初始化

for (int j = 0; j 

arr[i][j] = '.';

display(arr);

int i = 0;

while (true) {

if (i % 2 == 0) {

System.out.println("请黑方落子32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333335333762:");

String in = sc.next();

char c1 = in.charAt(0);

char c2 = in.charAt(1);

int a = getNum(c1);

int b = getNum(c2);

if (arr[a][b] != '.') {

System.out.println("该位置已经有棋子,请重新输入!");

} else {

arr[a][b] = '@';

display(arr);

int result = isWinner('@', arr, a, b);

if (result == 1) {

System.out.println("黑方获胜!");

return;

}

i++;

}

} else {

System.out.println("请白方落子:");

String in = sc.next();

char c1 = in.charAt(0);

char c2 = in.charAt(1);

int a = getNum(c1);

int b = getNum(c2);

if (arr[a][b] != '.') {

System.out.println("该位置已经有棋子,请重新输入!");

} else {

arr[a][b] = 'O';

display(arr);

int result = isWinner('O', arr, a, b);

if (result == 2) {

System.out.println("白方获胜!");

return;

}

i++;

}

}

}

}

}

83f7700d37bcd608e47d6ef8b6157321.png

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值