调整对话框大小位置以及对话框控件的位置

BOOL CXXXDlg::OnInitDialog()
{

.......

CRect rtClient;  

GetWindowRect(&rtClient);

 rtClient -= rtClient.TopLeft();

 CRect refRect = CRect(0, 0, 1024,768);

 CRect rectDlg = CRect(0, 0, width, height);    //对话框大小

 rtClient += CSize((refRect.Width() - rectDlg.Width()) / 2,   (refRect.Height() - rectDlg.Height()) / 2);   //居中显示

 MoveWindow(rtClient);  //或者用SetWindowPos(&wndTopMost,rtClient.left,rtClient.top,
  rtClient.Width(),rtClient.Height(),SWP_SHOWWINDOW);

.......

 

int CXXXDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{

  CRect rtThis;
  GetClientRect(&rtThis);

 

  //对话框内部控件位置利用与rtThis进行计算

 

当SubclassDlgItem与MoveWindow同时出现时

使用顺序为:

先调用SubclassDlgItem,再MoveWindow!

转载于:https://www.cnblogs.com/wuguoqiang/p/6524473.html

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