主要注意它们的优先级都很高,且都是左结合的,不同在于点操作符操作的是对象,箭头操作符操作的是指针,且都能被其对应的类型的数值右值赋值。
以下是例子:
#include<iostream>
using namespace std;
struct Point{
double x,y;
};
int main(){
Point p[5];
for (int i = 0; i < 5; ++i)
{
(*(p+i)).x = i;
//*(p+i).x = i;//error 因为.的优先级更高,且.不能操作一个指针。
(p+i)->y= i+1;
cout<<p[i].x<<" "<<p[i].y<<endl;
}
return 0;
}