java高手习惯_【连载】优秀程序员的 45 个习惯之习惯25

代码要清晰地表达意图

——

高效程序员的

45

个习惯之

习惯25

“可以工作而且易于理解的代码挺好,但是让人觉得聪明更加重要。别人给你钱是因为你脑子好使,让我们看看你到底有多聪明。”

Hoare

谈软件设计

C.A.R. Hoare

设计软件有两种方式。一种是设计得尽量简单,并且明显没有缺陷。另一种方式是设计得尽量复杂,并且没有明显的缺陷。

我们大概都见过不少难以理解和维护的代码,而且(最坏的是)还有错误。当开发人员们像一群旁观者见到

UFO

一样围在代码四周,同样也感到恐惧、困惑与无助时,这个代码的质量就可想而知了。如果没有人理解一段代码的工作方式,那这段代码还有什么用呢?

开发代码时,应该更注重可读性,而不是只图自己方便。代码被阅读的次数要远远超过被编写的次数,所以在编写的时候值得花点功夫让它读起来更加简单。实际上,从衡量标准上来看,代码清晰程度的优先级应该排在执行效率之前。

例如,如果默认参数或可选参数会影响代码可读性,使其更难以理解和调试,那最好明确地指明参数,而不是在以后让人觉得迷惑。

在改动代码以修复

bug

或者添加新功能时,应该有条不紊地进行。首先,应该理解代码做了什么,它是如何做的。接下来,搞清楚将要改变哪些部分,然后着手修改并进行测试。作为第

1

步的理解代码,往往是最难的。如果别人给你的代码很容易理解,接下来的工作就省心多了。要敬重这个黄金法则,你欠他们一份情,因此也要让你自己的代码简单、便于阅读。

明白地告诉阅读程序的人,代码都做了什么,这是让其便于理解的一种方式。让我们看一些例子。

coffeeShop.PlaceOrder(2);

通过阅读上面的代码,可以大致明白这是要在咖啡店中下一个订单。但是,

2

到底是什么意思?是意味着要两杯咖啡?要再加两次?还是杯子的大小?要想搞清楚,唯一的方式就是去看方法定义或者文档,因为这段代码没有做到清晰易懂。

所以我们不妨添加一些注释。

coffeeShop.PlaceOrder(2

/* large cup

*/);

现在看起来好一点了,但是注释有时候是用来对写得很差的代码进行补偿的(见第

105

页中习惯

26

用代码沟通

)

Java 5

.NET

中有枚举值的概念,我们不妨使用一下。使用

C#

,我们可以定义一个名为

CoffeeCupSize

的枚举,如下所示。

public enum

CoffeeCupSize

{

Small,

Medium,

Large

}

接下来就可以用它来下单要咖啡了。

coffeeShop.PlaceOrder(CoffeeCupSize.Largxe);

这段代码就很明白了,我们是要一个大杯

[①

]

的咖啡。

作为一个开发者,应该时常提醒自己是否有办法让写出的代码更容易理解。下面是另一个例子。

Line 1

public

int

compute(int val)

-

{

-

int

result = val << 1;

-

//... more code

...

5

return

result;

-

}

3

行中的位移操作符是用来干什么的?如果善于进行位运算,或者熟悉逻辑设计或汇编编程,就会明白我们所做的只是把

val

的值乘以

2

PIE

原则

所写的代码必须明确表达你的意图,而且必须富有表现力。这样可以让代码更易于被别人阅读和理解。代码不让人迷惑,也就减少了发生潜在错误的可能。代码要清晰地表达意图。

但对没有类似背景的人们来说,又会如何

——

他们能明白吗?也许团队中有一些刚刚转行做开发、没有太多经验的成员。他们会挠头不已,直到把头发抓下来

]

。代码执行效率也许很高,但是缺少明确的意图和表现力。

用位移做乘法,是在对代码进行不必要且危险的性能优化。

result=val*2

看起来更加清晰,也可以达到目的,

,可能效率更高(积习难改,见第

34

页的习惯

7

)。不要表现得好像很聪明似的,要遵循

PIE

原则:代码要清晰地表达意图。

要是违反了

PIE

原则,造成的问题可就不只是代码可读性那么简单了

——

它会影响到代码的正确性。下列代码是一个

C#

方法,试图同步对

CoffeeMaker

MakeCoffee()

方法进行调用。

Public void

MakeCoffee()

{

lock(this)

{

// ... operation

}

}

这个方法的作者想设置一个临界区(

critical

section

)

——

任何时候最多只能有一个线程来执行

operation

中的代码。要达到这个目的,作者在

CoffeeMaker

实例中声明了一个锁。一个线程只有获得这个锁,才能执行这个方法。(在

Java

中,会使用

synchronized

而不是

lock

,不过想法是一样的。)

对于

Java

.NET

程序员来说,这样写顺理成章,但是其中有两个小问题。首先,锁的使用影响范围过大;其次,对一个全局可见的对象使用了锁。我们进一步来看看这两个问题。

假设

Coffeemaker

同时可以提供热水,因为有些人希望早上能够享用一点伯爵红茶。我想同步

GetWater()

方法,因此调用其中的

lock(this)

。这会同步任何在

CoffeeMaker

上使用

lock

的代码,也就意味着不能同时制作咖啡以及获取热水。这是开发者原本的意图吗?还是锁的影响范围太大了?通过阅读代码并不能明白这一点,使用代码的人也就迷惑不已了。

同时,

MakeCoffee()

方法的实现在

CoffeeMaker

对象上声明了一个锁,而应用的其他部分都可以访问

CoffeeMaker

对象。如果在一个线程中锁定了

CoffeeMaker

对象实例,然后在另外一个线程中调用那个实例之上的

MakeCoffee()

方法呢?最好的状况也会执行效率很差,最坏的状况会带来死锁。

让我们在这段代码上应用

PIE

原则,通过修改让它变得更加明确吧。我们不希望同时有两个或更多的线程来执行

MakeCoffee()

方法。那为什么不能为这个目的创建一个对象并锁定它呢?

Private object

makeCoffeeLock = new Object();

Public void

MakeCoffee()

{

lock

(makeCoffeeLock)

{

// ... operation

}

}

这段代码解决了上面的两个问题

——

我们通过指定一个外部对象来进行同步操作,而且更加明确地表达了意图。

在编写代码时,应该使用语言特性来提升表现力。使用方法名来传达意向,对方法参数的命名要帮助读者理解背后的想法。异常传达的信息是哪些可能会出问题,以及如何进行防御式编程,要正确地使用和命名异常。好的编码规范可以让代码变得易于理解,同时减少不必要的注释和文档。

要编写清晰的而不是讨巧的代码

向代码阅读者明确表明你的意图。可读性差的代码一点都不聪明。

切身感受

应该让自己或团队的其他任何人,可以读懂自己一年前写的代码,而且只读一遍就知道它的运行机制。

平衡的艺术

现在对你显而易见的事情,对别人可能并不显然,对于一年以后的你来说,也不一定显然。不妨将代码视作不知道会在未来何时打开的一个时间胶囊。

不要明日复明日。如果现在不做的话,以后你也不会做的。

有意图的编程并不是意味着创建更多的类或者类型。这不是进行过分抽象的理由。

使用符合当时情形的耦合。例如,通过散列表进行松耦合,这种方式适用于在实际状况中就是松耦合的组件。不要使用散列表存储紧密耦合的组件,因为这样没有明确表示出你的意图。

[

]

对星巴克的粉丝来说,这是指

venti

[

]

没错,那不是一块秃顶,而是一个编程机器的太阳能电池板。

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