【C语言也能干大事】第十一讲:Socket网络编程

注:上接第七讲,此为视频的第二版。

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网络编程:计算机与计算机之间的通信。


域名、ip地址 dns服务器。

手机联系人、电话号码

 

一个计算机可以同时运行多个网络程序,引入了端口port
与就是一个计算机上可以并发运行多个网络程序,而不会再互相之间产生干扰
。网络通讯基于“请求-响应”模型。一端发送数据,另外一端反馈数据。


c/s、b/s结构。
p2p程序:即时客户端,优势服务器端。

tcp传输控制协议、udp用户数据报协议
打电话、发短息。


 

端口具有排他性。端口已被别的程序占用之后,就不能再使用这个端口了。例如:打开两个qq的客户端。所以每次连接之后,socket替客户端动态分配了一个端口。故不需要在程序中显示指定客户端的端口号。


 

 

void ShowError()
{
    TCHAR* lpMsgBuf;
    FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM, NULL,
        GetLastError(), MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), (LPTSTR)&lpMsgBuf, 0, NULL);
    MessageBox(NULL, lpMsgBuf,"", MB_ICONERROR);
}

 

 

void SocketTest()
{
    WSADATA wsaData;
    //初始化Socket库
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 0), &wsaData);
    //创建一根电线
    SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    SOCKADDR_IN sa;
    sa.sin_family = AF_INET;
    //设置电线连接服务器断的端口
    sa.sin_port = htons(IPPORT_SMTP);//25
    // 220.181.12.14是ping smtp.163.com出来的
    sa.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("220.181.12.14");
    if(connect(sock, (SOCKADDR *)&sa, sizeof(sa)) == SOCKET_ERROR){
        ShowError();
        return;
    }
//smtp服务器特点:连上之后,服务器主动向客户端发送一条消息
    TCHAR buffer[256];
    ZeroMemory(buffer, sizeof(buffer)/sizeof(char));
    recv(sock, buffer, 256, 0);
    MessageBox(NULL, buffer, "接收的消息", MB_OK);

    TCHAR cQuit[] = "QUIT\n";
    send(sock, cQuit, lstrlen(cQuit), 0);
    ZeroMemory(buffer, sizeof(buffer)/sizeof(char));
    recv(sock, buffer, 256, 0);
    MessageBox(NULL, buffer, "发送的消息", MB_OK);

    closesocket(sock);
    WSACleanup();

}

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wyqiang/p/3260092.html

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