C++primer 7.5.4节练习

练习7.47

视情况而定,如果需要保证数据的安全性和正确性,可以用explicit修饰来抑制构造函数定义的隐式转换,而如果为了程序的灵活性而言,使用explicit大大降低了程序的灵活,故实际情况中需要仔细斟酌;

练习7.48

第二句调用了使用一个string实参的构造函数来构造对象;

第三句,是首先将字符串常量值隐式转换为string类型,在构造新对象;

如果是explicit

第一个直接初始化合法;

则第二个构造不合法;

练习7.49

a和b都是实现了s从string型隐式转换成Sales_data类型的,区别在于a转换后返回的是临时量的副本,而b是临时量的引用;

c则是s是const Sales_data&的,调用后,s值不会发生改变

(这里需要验证一下)

练习7.50

见最终版本

练习7.51

接受一个单参数的const char*的string构造函数不是explicit的,而接受一个容量参数的vector构造函数是explicit的

原因在于vector在声明时需要指定其中的元素类型,不存在需要隐式转换的必要,而string则不然,他需要隐式转换来将各种能够转换的类型转换为const char*。

网友答案:vector是一个容器,必须指定容器里装的对象类型,如vector<char>是一个新的类型,如果通过char类型转换为vector<char>,则vector的灵活性受到影响,具体来说,vector<char>可以push_back是char的类型,vector各个函数的调用很方便,如果通过类类型转换,反而使得vector的使用受限,string类型不是explicit,string类型可以自然接收不同类类型的转换,支持隐式转换使得跟字符串的处理变得灵活。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wuyinfenghappy/p/7301359.html

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C++ Primer习题集(第五版) , 带目录完整版。 --------------------------------------------------------------------------- 目录 第1章............................................................ 1 练习1.1 练 习1.25 第2 章变量和基本类型................................................. 12 练习2.1 练 习2.42 第3 章字符串、向量和数组..............................................37 练习3.1 练 习3.45 第4 章表达式......................................................... 80 练习4.1 练 习4.38 第5 章语句........................................................... 99 练习5.1 练 习5.25 第6 章函数.......................................................... 120 练习6.1 练 习6.56 m m m ...................................................................... 152 练习7.1 练 习7.58 第8 章1 0库..........................................................183 练习8.1 练 习8.14 第9 章顺序容器...................................................... 193 练习9.1 练 习9.52 第10章泛型算法..................................................... 234 练习10.1 练 习10.42 目录 ◄ v 第11章关联容器..................................................... 273 练习11.1 练 习11.38 第12章动态内存..................................................... 297 练习12.1 练 习12.33 第13章拷贝控制..................................................... 331 练习13.1 练 习13.58 第14章重载运算与类型转换............................................368 练习14.1 练 习14.53 第15章面向对象程序设计..............................................399 练习15.1 练 习15.42 第16章模板与泛型编程............................................... 424 练习16.1 练 习16.67 第17章标准库特殊设施............................................... 458 练习17.1 练 习17.39 第18章用于大型程序的工具............................................483 练习18.1 练 习18.30 第19章特殊工具与技术............................................... 502 练习19.1 练 习19.26
c primer 15.9作业是关于异常处理的内容。在这一中,主要介绍了C语言中的错误处理机制和异常处理方式。 异常处理是一种程序设计中的重要思想,它允许应对出现的各种错误或异常情况,从而增加程序的健壮性和可靠性。C语言中的异常处理主要通过使用错误码和错误处理函数来实现。 在进行异常处理时,通常需要先定义一些错误码,用于标识可能出现的异常情况。C语言提供了一些标准的错误码,如errno.h头文件中定义的错误码,还可以根据需要自定义错误码。 接下来,我们需要在程序中合适的位置进行错误检测并进行异常处理。可以使用if语句或者switch语句等条件语句来检测错误码,并根据不同的错误码执行相应的错误处理代码。 错误处理代码的内容可以根据具体情况而定,它可以是打印错误信息、修复错误、返回错误码等操作。在处理完异常后,可以继续执行后续的程序逻辑,或者返回到调用处继续处理。 除了使用错误码和错误处理函数进行异常处理外,C语言还提供了一种特殊的异常处理方式,即信号处理。信号处理是通过捕捉和处理操作系统发送的信号来实现的,通过注册信号处理函数,可以在程序遇到特定信号时执行相应的处理代码。 总之,C语言中的异常处理是一种重要的错误处理机制,可以提高程序的可靠性和健壮性。通过定义错误码、错误处理函数和信号处理,可以有效地捕捉和处理各种异常情况。在编写C程序时,合理地使用异常处理机制是至关重要的。

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