2018 牛客多校 2

Problem A

 

Problem B

考虑第二种优惠,每一个物品如果原价购买了,

那么向可以免费拿的那个物品连一条边(在树上被指向的那个点是父亲)

如果不考虑环的话,考虑树上DP。

设$f[i][0]$表示买掉以$i$为根的子树需要的最小花费,

设$f[i][0]$表示买掉以$i$为根的子树并且$i$这个点是原价购买的最小花费。

那么买掉$i$子树的最小花费和为$f[i][1] - p[i]$,就可以转移了。

分开考虑每个连通块。

每个连通块是一个环的结构。

先用刚才树DP的做法得到每个点的值,然后在环上DP。

具体一点,把环断开来,枚举链头是原价买的还是被链尾打包了。

然后就类似刚才的方法DP下去就可以了。

 

Problem C

 

Problem D

 

Problem E

设$f[i][j]$为以$i$为根的子树所有连通块大小为$j$的权值和。

这是一个可逆的DP。

把一个点加到某个点的儿子集合中去,这个DP比较显然,我只要合并两个数组就可以了。

这样的话把一个点从某个点的儿子集合中剥离出来,也是可以做到的。

操作$0$的话很简单,从这个点到$10$级祖先一个个剥离,然后更新这个点的数组,

然后一个个放回去就可以了。

操作$1$的话,从这个点到$10$级祖先一个个剥离,

然后从这个点的父亲开始一个个放回去(这个点要给别人了)

然后被加的那边也是类似的操作。

操作$2$也就是询问很神奇。首先继续从这个点到$10$级祖先一个个剥离。

这个过程其实也可以看作是把$10$棵树各自分离。

然后询问的时候把当前点想象成根,把他的原来的祖先的数组合并到他那里

这样处理就很方便,然后撤销就可以了。

 

Problem F

 

Problem G

 

Problem H

 

Problem I

模拟,考虑两条对角线控制的$8$个点,这$8$个点为$1$组,然后讨论下取个最大值就可以了。

 

Problem J

比赛的话也只能靠做做这种题活命了……

给每个点赋一个比较大的数,如果一个点被操作了$x$次,并且被操作的数都是这个点的权值本身$y$的话。

那么我们可以给他计算一下在他身上操作过的数的和。

最后如果等于$xy$,那么就活着。

那么问题转化成了二维前缀和,就可以做了。

 

 

Problem K

首先行和列是可以分开考虑的。

对于每一行,求出这一行的循环节可以是哪些数。

这个哈希搞一下就可以了。

这个循环节跟平时的不太一样,

意思是如果复制无限次后能覆盖当前整行就行。

显然如果一个数可以作为所有行的循环节,那么这个数就可以作为矩阵的长。

那么列这边也是同样的道理。

最后求一下子矩阵最大值的最小值,滑动窗口就行。

转载于:https://www.cnblogs.com/cxhscst2/p/9385350.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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