三维地图前端arcgis_通过ArcGIS创建2D及3D地图

前端开发中,GIS的用途很明确,就是用来做地图。你对地图的操作,不管是图形的绘制还是实体的添加都是在基础地图之上。本文将向你讲诉如何使用GIS创建基础地图以一些API的使用。

前提

在编写代码之前先简单叙述下GIS的原理,GIS也是基于AMD模式,所以你需要通过require(["esri/Map"], function(Map) { })来引入Map的类或者子类,然后通过回调来创建地图实例。

'esri/Map'是创建Map的前提(父类)

创建2D时则需引入MapView子类,回调中也需要指定MapView,require(["esri/Map", "esri/views/MapView"], function(Map,MapView) { })

创建3D时引入SceneView子类,require(["esri/Map", "esri/views/SceneView"], function(Map,SceneView) { })

了解了上面类的大致作用后,接下来代码的实现应该看起来就会易懂点

创建HTML

设置窗口大小,指定试图容器

2D及3D地图

html, body, #viewDiv {

padding: 0;

margin: 0;

height: 100%;

width: 100%;

}

添加GIS的API及CSS样式cdn

创建2D地图

require([

"esri/Map",

"esri/views/MapView"

], functi

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