三维地图前端arcgis_WebGIS简单实现一个区域炫酷的3D立体地图效果

本文介绍了如何借助GIS技术和ArcGIS JavaScript API,通过创建多个图层模拟三维立体地图效果。作者分析了两种实现思路,并最终提出使用自发布地图服务,通过不同偏移的带条纹渲染填充区域边界来达到立体效果。详细步骤和分析旨在为GIS开发者提供灵感。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.别人的效果

作为一个GIS专业的,做一个高大上的GIS系统一直是我的梦想,虽然至今为止还没有做出一个理想中的系统,但是偶尔看看别人做的,学习下别人的技术还是很有必要的。眼睛是最容易误导我们的,有时候看着炫酷的效果,可能只是因为一点视觉误差,本文用一个别人的系统界面来解析如何实现一个小区域的立体地图效果。

上图就是别人的系统,吸引我的不止是浓浓科技感的布局配色,还有那中间凸起的带立体效果的影像图区域。

2.技术分析

作为一个GIS专业毕业的,又从事GIS开发7年的老鸟,我试着来想想如何实现中间地图的立体区域效果。

想法1:

立体效果可以看做一个阴影,css3中有一个box-shadow属性可以试试。这个是前端的常规做法,但是如果放到GIS地图可能就比较困难了,毕竟地图数据是放到地图插件里面来呈现的(当然也可以自己写个地图插件,有这个能力请忽略本文章,大神走好),如果使用现有主流的ArcGIS JS、OL3、leaflet或者百度、高德、谷歌的API,估计都没有提供直接阴影渲染的接口,更何况只是其中的一个区域呢。放弃

想法2:

图片覆盖层,记得当年弄百度地图API的时候,有一个图层叫overlay的,可以将图片的4个角固定到地图的4个点,然后图片就可以跟随地图的缩放移动。我想可以直接弄一张图片做成立体效果放到地图上面。当然这样可以实现上图的效果,但是脱离了GIS地图的意义,因为图片的话就不具备地图数据的浏览和后期的开发了,仅仅作为一个展示系统意义不大。失败

于是我把这个图发到了几个朋友的群里(都是做技术的),一个朋友提点了我,

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/* *author:XudongChen *Date:2010-03-09 *QQ:233828249 81023617(不才) *Email:xznd@163.com */ 2009-8-13 1.加载分块地图 2.添加全景标记窗体 2009-8-14 1.增加控制条 2.增加全景标记、公交车标记显示层 3.解决地图定位问题 4.增加经纬度层功能 5.未修正图标层的定位 2009-8-15 1.已修正8.14地图定位错误,还存在放大缩小时定位不准 2.存在ie内存泄漏问题 2009-8-16 1.已修正8.15 ie内存泄漏问题,chrome下可能还存在内存泄漏 2.增加图标定位功能 3.增加鼠标滚轮事件(http://yongzhi.blog.hexun.com/5057947_d.html) 4.通过jquery加载json数据文件(图标显示层数据) 2009-8-17 1.增加建筑物高亮显示(还需完成鼠标mouseover和mouseout事件) 2009-8-18 1.完成建筑物高亮显示,有点小bug 2009-8-19 1.增加记录原始缩放比例的全局变量 2.解决建筑物高亮显示bug 2009-8-20 1.增加三维全景展示功能 2.浏览建筑详细功能 2009-8-21 1.引入jqueryAlert插件,美化弹出窗体 2009-8-23 1.增加搜索功能 2.清理建筑信息显示页和公交信息页多余数据 2009-10-22 1.增加小沙盘拖动类(鹰眼视图) BirdEye.js 完成小沙盘到地图的同步,同步方法:检测mouseup事件触发->修改url->request->计算坐标->同步行为 2.增加小沙盘样式表BirdEye.css 地图图片路径birdeyemap 3.完成window.parent地图->小沙盘的同步 问题:小沙盘->window.parent地图存在bug,可以尝试开启 2009-10-23 1.在小沙盘中增加浮动绿色框 2009-11-6 1.实现“鹰眼地图”不需移动,一幅可以看到见全景, 当主场景移动时,“鹰眼地图”只有小框在移动。 同时“小框” 主场景也在移动。 2009-12-17 1.测距功能事件配置 2009-12-21 1.完成测距功能 2009-12-22 1.配置搜索功能,后台改用s2sh框架 2.完成hessian+spring+hibernate整合,提供建筑信息和公司信息hessian查找服务 2009-12-23 1.配置hessian服务端缓存 2.配置hessian日志记录,输出到文件/log/wzucxd/html 3.完成建筑信息显示页,配置2级缓存 4.配置oscache 5.配置新闻信息模块 2010-1-13 1.完成chrome和ff下的搜索功能 2.搜索功能支持ie6.0+ //设置Theodolite$setPoint var cpointtmp = new CPoint(this.holder.offsetLeft + evt.clientX - this.mvl.offsetLeft, this.mvl.offsetTop + evt.clientY - this.mvl.offsetTop); Theodolite$setPoint(cpointtmp);
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