结对-贪吃蛇游戏-设计文档


准备阶段

  1. pygame简介及安装
  2. surface对象
  3. 窗口显示
  4. 绘制几何图形
  5. event事件

设计阶段

  1. 首先绘制屏幕
  2. 绘制一个点作为蛇的蛇头
  3. 实现键盘对于蛇头的控制
  4. 随机在屏幕上出现一个点(食物)
  5. 解决蛇和苹果如何存储和显示、蛇如何移动和吃苹果变长的问题
  6. 判断蛇的死亡(碰到自身,碰到边缘)
  7. 计算得分
  8. 测试  (测试是否会闪退黑屏以及内存不够的情况)

转载于:https://www.cnblogs.com/mjw970619/p/7519898.html

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