本节介绍linux API中与网络编程相关的接口函数,后面的实战编程中都要用到这些函数。
3.9.4.1、建立连接
(1)socket。socket函数类似于open,用来打开一个网络连接,如果成功则返回一个网络文件描述符(int类型),之后我们操作这个网络连接都通过这个网络文件描述符。
(2)bind
(3)listen:backlog表示监听队列的长度
(4)connect
3.9.4.3、发送和接收
(1)send和write
(2)recv和read
3.9.4.4、辅助性函数
(1)inet_aton、inet_addr、inet_ntoa,不支持IPv6
(2)inet_ntop、inet_pton:推荐使用,支持IPv6
3.9.4.5、表示IP地址相关数据结构
(1)都定义在 netinet/in.h
(2)struct sockaddr,这个结构体是网络编程接口中用来表示一个IP地址的,注意这个IP地址是不区分IPv4和IPv6的(或者说是兼容IPv4和IPv6的)
(3)typedef uint32_t in_addr_t; 网络内部用来表示IP地址的类型
(4)
struct in_addr
{
in_addr_t s_addr;
};
(5)
struct sockaddr_in
{
__SOCKADDR_COMMON (sin_);
in_port_t sin_port; /* Port number. /
struct in_addr sin_addr; / Internet address. */
/* Pad to size of `struct sockaddr'. */
unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -
__SOCKADDR_COMMON_SIZE -
sizeof (in_port_t) -
sizeof (struct in_addr)];
};
(6)struct sockaddr 这个结构体是linux的网络编程接口中用来表示IP地址的标准结构体,bind、connect等函数中都需要这个结构体,这个结构体是兼容IPV4和IPV6的。在实际编程中这个结构体会被一个struct sockaddr_in或者一个struct sockaddr_in6所填充。