《朱老师物联网大讲堂》学习笔记
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sock编程接口介绍,
建立连接,
socket,
int socket( int domain, int type, int protocol);
整个函数类似open,用于打开一个网络连接,成功返回网络文件描述符,
domain,域,指的是你是ipv4还是ipv6等网络,
type,参数SOCK_STREAM指的是tcp连接,参数SOCK_DGRAM指的是udp连接,
protocol,一般用0就可以了,
bind,
int bind( int socket, const struct sockaddr *address, socklen_t address_len );
struct sockaddr 这个结构体,是用来表示一个ip地址的,兼容ipv4和ipv6,
listen,
int listen( int socket, int backlog );
connect,
int connect( int socket, const struct sockaddr *address, socklen_t address_len );
发送和接收,
send和write,
ssize_t send( int socket, const void *buffer, size_t length, int flags );
最后的flags一般都设置为0,用的机会少,比如没听过的带外数据,
write就和平常的一样用,
recv和read,
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);//flags和上面的一样,一般用不到,设置0,
辅助性函数,
ip地址分为2进制形式和点分十进制,这里的函数就是做相关转换的,
inet_aton,inet_addr,inet_ntoa,这几个是旧的,不用最好,
inet_ntop,inet_pton,可以支持ipv6,n表示net,即32位二进制,p即字符串,代表点分十进制,
表示ip地址相关的数据结构,
注意多次封装,
(1)都定义在 netinet/in.h
(2)struct sockaddr,这个结构体是网络编程接口中用来表示一个IP地址的,注意这个IP地址是不区分IPv4和IPv6的(或者说是兼容IPv4和IPv6的)
(3)typedef uint32_t in_addr_t; 网络内部用来表示IP地址的类型
(4)struct in_addr
{
in_addr_t s_addr;
};
(5)struct sockaddr_in
{
__SOCKADDR_COMMON (sin_);
in_port_t sin_port; /* Port number. */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address. */
/* Pad to size of `struct sockaddr'. */
unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -
__SOCKADDR_COMMON_SIZE -
sizeof (in_port_t) -
sizeof (struct in_addr)];
};
(6)struct sockaddr
这个结构体是linux的网络编程接口中用来表示IP地址的标准结构体,
bind、connect等函数中都需要这个结构体,这个结构体是兼容IPV4和IPV6的,
在实际编程中这个结构体会被一个struct sockaddr_in或者一个struct sockaddr_in6所填充。