C# const 和 static readonly的区别

修饰符可修饰的变量初始化位置不变性生命周期
Const基本类型声明的时候初始化编译时常量编译器存入变量metadata中,使用时不需要加载到ram
static readonly不限声明+构造器运行时常量,仅仅是变量持有的引用不可变,不限制引用类型成员的修改初次构造后确定

 

 

注意点:
由于const变量的值在编译期间就已经将其存入metadata中, 程序中使用常量其实已经直接将其替换成常量值了(可以通过 IL 查看),所以在 client-> lib这样引用关系的应用中,如果要修改存在于lib中的常量,单单重新编译发布 lib是不会对 client起作用的, 需要重发 client。

转载于:https://www.cnblogs.com/jiangyan219/articles/11023456.html

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