绑定后想要把 分好uv的物体传递uv给 绑定好的物体.

绑定后传递uv要使用 polyTransfer 命令

polyTransfer [-alternateObject string] [-caching boolean] [-constructionHistory boolean] [-name string] [-nodeState int] [-uvSets boolean] [-vertexColor boolean] [-vertices boolean]

 

Transfer information from one polygonal object to another one. Both objects must have identical topology, that is same vertex, edge, and face numbering. The flags specify which of the vertices, UV sets or vertex colors will be copied.

 

这是官方帮助上的解释

polyTransfer -uv 1 -ao $source $target;

使用这行命令转换uv 后,再使用 Delete by Type -->Non-Deformer History
来删除历史,不影响绑定,还可以保留转换后的uv.

转载于:https://www.cnblogs.com/ladaojeifang/p/3710125.html

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