maya群体拼图阵列动画插件
群体组合拼图动画、阵列贴图动画制作插件。教程:https://blog.csdn.net/tian0000hai/article/details/107473222
maya镜头批渲染插件 v1.0.8
此工具的灵感来源于以前工作中用过的一个脚本,脚本的流程有很多缺陷。经过优化和重写流程使之更加完善。maya Camera Sequencer BatchRender 插件是一款本地渲染脚本生成及渲染工具。为不熟悉maya批渲染命令的用户提供方便。其特色功能是,可以为动画渲染师提供快速批渲染脚本生成功能,并原生的支持sequencer 序列动画编辑器分段动画拆分为批镜头功能算法
教程链接:https://blog.csdn.net/tian0000hai/article/details/107474630
maya模型切割工具插件
多边形快速模型分块工具,制作石头,或破碎特效。https://blog.csdn.net/tian0000hai/article/details/107472221
maya城市汽车流光效果插件
本工具的由来,是由于一个maya城市景观项目制作的需要而开发的。创建光效的方法非常简单,先创建曲线,之后选择曲线创建光效,即可。创建之后,可以选择曲线,其中有控制光效的参数,以供后期修改。希望大家喜欢。教程:https://blog.csdn.net/tian0000hai/article/details/107472933
maya花瓣飘洒动画插件
花瓣飘洒插件。插件的核心使用: https://blog.csdn.net/tian0000hai/article/details/107473043
maya-Vray模型属性批量修改插件 v1.01
之前有同事用mayavray渲染多边形模型细分效果时,发现vray没有提供批量物体属性添加工具,搞得每次都得手动为每个物体打开渲染属性,于是,通过研究开发了这个插件,方便大家使用。应网友的要求更新了最新的vray版本到3.10.
vray 物体属性添加插件 与之前发布的 maya 批量属性修改插件可以结合使用,vray属性添加后,就可以批量修改vray添加的渲染属性了。
链接:https://blog.csdn.net/tian0000hai/article/details/107473993
maya RedShift头发色彩显示插件
测试了一下redshift渲染器试用版,那真是快的可以,相比其他GPU渲染器来说,对显卡的要求和稳定性确实好很多。不过得花银子多支持吧。一个朋友问是否可以快速的通过mel程序,将时下渲染速速飞快的Redshift渲染器材质球的色彩,应用到选择头发的hairsystem的色彩属性上,从而使角色头发与材质显示一致。同时可以快速设置头发object id的方法,教程:https://blog.csdn.net/tian0000hai/article/details/107474162
maya动画序列pose模型快速生成插件
本插件主要用于,快速生成群体动画所使用的 循环动作 模型序列。有点,支持角色部件的整体合并,和组序列生成。教程:https://blog.csdn.net/tian0000hai/article/details/107474216
maya轮廓光材质快速创建插件
maya材质模拟轮廓光技术很简单,也非常实用。但是在使用时,同时对多个材质球进行批量控制就不简单了。需要用到程序代码.。教程:https://blog.csdn.net/tian0000hai/article/details/107474304
maya-Arnold-Aov分层渲染插件 v1.1.0
插件简介:
arnold默认提供了渲染分层工具,但物体id,材质id 以及物体的 ao occ 、Rim边缘光,线框等通道都没提供自动生成方法,要手动通过后期aiUtility节点创建。这个插件蓝色部分分层就是创建此类分层的。arnold渲染器没有预设保存功能,此工具提供了此类功能。这个工具对于批量处理大量镜头的分层管理提供了些方便。教程:https://blog.csdn.net/tian0000hai/article/details/107474387
maya渲染帧拷贝删除重命名插件
做分层渲染时经常遇到拷贝相同渲染帧的问题,对于动画中镜头不动的帧没有必要浪费渲染时间。于是写了这个小工具。方便渲染人员快速拷贝相同的渲染帧,插件的特色在于可以快速同时复制分层文件。只需要指定图片的总目录,插件可以为每个序列Aov pass分层文件快速复制、删除、以及重命名。喜欢就赶快转载分享给朋友们吧。
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maya中英转换插件1.3 及教程
maya中英转换插件发布,还在为maya2015-2022软件界面无法修改,解决文字UI无法修改问题,教程 链接:https://blog.csdn.net/tian0000hai/article/details/123067905
Maya多边形物体批量材质传递工具v1.0
在大量场景制作时,当前期模型和材质没有同时完成,而用白模进行场景搭建后,如何后期快速根据相同模型结构,识别物体并批量赋材质。,教程csdn链接:https://blog.csdn.net/tian0000hai/article/details/128239475
Maya批量属性修改&链接插件
tjh_batch_attr_set 集maya批量属性添加、链接、删除、修改、随机赋值、key动画,预设preset保存、属性数据查看等功能于一生的综合工具。非常适合大场景建模师、动画师、绑定师、渲染师、特效师使用。maya中很多属性都无法直接批量修改,比如,shape节点下的属性,一些插件渲染器的特殊节点属性。原文链接:https://blog.csdn.net/tian0000hai/article/details/90608324
maya 多边形uv批量传递工具
maya 多边形uv批量传递工具,教程链接如下,阿弥陀佛。
https://blog.csdn.net/tian0000hai/article/details/129160160
maya humanIk 动画pose快速镜像 插件
学习maya的human ik 绑定和动画,虽然非常方便但是,更多的编辑功能却没有,比如做循环动画时,的镜像pose和交替镜像功能。只有在motionbuilder中有,于是开发者这个快速pose镜像工具。免费提供大家使用。非常方便。教程:https://blog.csdn.net/tian0000hai/article/details/107474427
txt转pdf工具(支持单一200M大文本)
txt转pdf工具(支持200M大文本),助力传统文化复兴,哈哈。建立文化类知识库,南无阿弥陀佛。
txt批量转pdf工具分享
整理传统文化典籍大藏经做资料库时,发现pdf格式比txt格式文本,相应速度快,开发了批量转换与大家分享助力传统文化复兴,window版,南无阿弥陀佛。
ollama-qwen2.5-vl 千问大模型图片推理GUI窗口程序
ollama-qwen2.5-vl 千问大模型图片需要使用代码构架推理过程,不太方,于是写了个GUI界面工具,需要提前装好ollama和qwen2.5vl 模型,即可使用此ui界面,推理了,阿弥陀佛。
txt文本合并python独立工具 ,修复了些bug
在豆包本地运行知识库,合并大藏经时,遇到了文本文件合并问题。使用了trae -cn,编辑器,是vs code 开源的中国本地版。效果还行,尝试了deepseek和豆包自身的编程能力,对于一个python小白,算是听好了。哈哈。南无阿弥陀佛。分享exe和源码。
modelscope models批量上传工具 v7.3
modelscope models批量上传工具 v7.3 脚本gui,南无阿弥陀佛
RunningHub-api-test-online
RunningHub_api_test_online 南无阿弥陀佛
本地网页调用LMstudio大语言模型小工具
支持本地网页调用大语言模型,支持联网搜索,南无阿弥陀佛
2fa验证码通用生成器绿色网页版
2fa验证码通用生成器绿色网页版,南无阿弥陀佛
window批处理工具1.6
window批处理工具,阿弥陀佛。
aria2c控制台下载工具
aria2c控制台下载工具,Motrix 内容工具。南无阿弥陀佛
Motrix-cmd-v1.8.19
在原有基础上添加控制台支持,南无阿弥陀佛
maya渲染序列文件存在检测工具
maya渲染序列文件存在检测工具
Maya工具盒 1.2.1
maya插件多了不好管理,如果将常用插件放到菜单集里,不就即方便使用
maya人群动画制作工具脚本
制作群体的走跑跳,或简单的循环动作,主要用于圈闭背景人物的群体制作。支持动作的序列模型生成。基于maya粒子替代技术。
maya批量模型替换小工具
在maya中做大场景时,需要批量替代很多的数和背景物体,频繁替代时会用到。
Maya群体堆积特效插件
本插件的设计灵感,来源于一个公益广告项目,项目以绿色环保为主题,呼吁大众在旅游景点不要乱丢垃圾。本程序用于创建大量物体的堆积效果。https://blog.csdn.net/tian0000hai/article/details/107473118
xpm图片批量转换pictureAbleBatchConverter
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EditPlus 3三种皮肤色彩配置
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maya转换max导入模型时拷贝UVChannel-to-map脚本工具
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nuke id通道提取测试文件
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maya制作铁轨的一个测试工程文件
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maya一个菜单工具批量管理工具
主要用于批量管理分类maya常用的脚本,并统一到一个主目录里,便于日后快速使用与管理,支持自定义插件的添加。
maya的mel脚本转dll工具
主要用于maya的mel脚本源码的版权保护,对于团队分发管理时,可以更高的维护企业团队知识版权。